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KDE, 30주년 맞아 플라스마 6.8 공개

KDE가 30주년을 맞아 플라스마 6.8을 내놨다. 접근성과 시스템 모니터링이 개선됐고 쿱도 플라스마에 포함됐다.

KDE가 2026년 10월 14일 데스크톱 환경 'KDE 플라스마 6.8'을 공개했다. 이번 공개는 KDE의 30주년과 맞물려 이뤄졌다. gamingonlinux.com이 이 소식을 전했다.

플라스마 6.8에는 새로운 접근성 기능이 추가됐고 시스템 모니터링도 개선됐다. 원격 데스크톱은 성능과 품질이 좋아졌으며, 스펙터클의 화면 캐스팅과 녹화에 시스템 오디오와 마이크 입력을 포함할 수 있게 됐다. 서드파티 앱 창의 모양도 더 나아졌고, 새로운 Union 테마 시스템도 한층 강화됐다.

성능과 메모리 사용량은 전반적으로 개선됐다. NVIDIA GPU는 이제 기본으로 트리플 버퍼링을 사용하며, ICC 색상 프로필을 쓸 때 HDR 표현도 더 좋아졌다. 디스플레이 구성을 명령줄에서 다루는 새로운 kscreenctl 도구도 추가돼 스크립팅과 자동화 가능성을 열었다.

KDE 백업 도구 쿱(Kup)은 다듬어져 플라스마의 일부로 함께 배포된다. StrongSwan VPN용 EAP-TTLS 인증 지원이 추가됐고, 자동 시작 앱은 항목을 지우고 다시 만들지 않고도 켜고 끌 수 있게 됐다.

디스플레이 구성에서는 화살표 키로 화면을 픽셀 단위로 옮길 수 있다. 사용할 수 없는 프린터로 인쇄를 시도하면 경고 알림이 뜨고, 비밀번호 같은 비밀 정보를 클립보드에 복사할 때 기록에 남지 않는 이유도 안내된다. 이모지 선택기의 이모지는 여러 크기로 표시할 수 있다. 플라스마 6.8에는 이 밖에도 수많은 버그 수정과 작은 손질이 담겼다.

SteamOS 데스크톱 모드에도 적용

플라스마는 Steam Deck, Steam Machine, Steam Frame의 SteamOS 데스크톱 모드에서 사용된다.

한눈에 보기

KDE 플라스마 6.8은 언제 공개됐나?

2026년 10월 14일 공개됐으며 KDE 30주년과 함께 이뤄졌다.

플라스마 6.8에서 쿱(Kup)은 어떻게 되나?

KDE 백업 도구 쿱이 다듬어져 플라스마의 일부로 함께 배포된다.

NVIDIA GPU 관련 변경점은?

플라스마 6.8에서 NVIDIA GPU는 트리플 버퍼링을 기본으로 사용한다.

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