模拟器开发者 agg23 拒绝 AI 生成的 5 万行 MSU-1 代码提交
Analogue Pocket SNES 核心开发者 agg23 公开拒绝了一份由 LLM 完全生成、未经请求的 MSU-1 串流功能代码,称其有近 5 万行差异。
据 gamesradar.com 报道,Analogue Pocket 的 SNES 模拟器核心开发者 agg23 公开拒绝了一份由 AI 生成的代码贡献。该贡献由用户 nasonliu 提交,名为“实验性 MSU-1 串流”功能,包含近 50,000 行的代码差异。
agg23 表示,这份提交并非应他要求,而是完全由大型语言模型(LLM)构建。他明确指出,MSU-1 功能在他的项目中“没有位置”,并将这种行为称为“不可接受”。
MSU-1 是一种非官方的增强规格,常被用于 SNES 游戏的音频与数据串流修改。此次提交试图为 Analogue Pocket 的 SNES 核心加入相关支持,但未获开发者同意。
这并非模拟器社区首次出现类似争议。今年早些时候,PS3 模拟器 RPCS3 的开发者曾要求贡献者停止提交 AI 生成的劣质代码,不过他们并未完全禁止使用 AI。
快速问答
agg23 为什么拒绝这份代码?
agg23 表示该提交未经请求,完全由 LLM 构建,且 MSU-1 功能在他的项目中没有位置,并称这种行为不可接受。
提交者是谁?
提交者使用 nasonliu 这个名字。