《絕地戰兵》開發商談新作:擬以趣味方式諷刺生成式AI
Arrowhead創意總監Johan Pilestedt表示,他能想像工作室打造一款新遊戲,以古怪而非末日式的手法諷刺生成式AI。
據 rockpapershotgun.com 報導,Arrowhead 創意總監 Johan Pilestedt 表示,他能想像工作室製作一款諷刺生成式AI的新遊戲,並強調會以古怪、有趣的方式呈現,而非充滿末日感。他明确指出,這會是一款全新作品,而不是《絕地戰兵》系列遊戲。
Pilestedt 解釋,之所以不放在《絕地戰兵》裡,是因為 Automatons 已經在《絕地戰兵》中扮演機器人敵人的角色。這款構想中的作品,設定會是玩家被困在一個把AI霸主當作神明來崇拜的世界。
他也表示,拿AI來做諷刺題材自1980年代以來就一直行得通。
按背景資料,《絕地戰兵》中的 Automatons 其實是對蘇聯意象的戲仿,而非針對生成式AI的評論;它們以分離主義星球 Cyberstan 為根據地,由尋求報復的 Cyborgs 率領。Arrowhead 執行長 Shams Jorjani 去年接受 The Game Business 訪問時曾說,遊戲業界對AI的討論落在兩個極端,現實或許位於中間,並把外界對生成式AI的擔憂,拿來與過去對 Simplygon 等較早期自動化中介軟體的反應作比較。
Pilestedt 另表示,Arrowhead 目前尚未公布的新項目並非《絕地戰兵3》,因為他們不想重置《絕地戰兵》的聲勢。
快速问答
Arrowhead 會做一款諷刺生成式AI的遊戲嗎?
Johan Pilestedt 表示他能想像工作室製作這樣一款新遊戲,以古怪、有趣的方式諷刺生成式AI,而非末日式的呈現。
這款遊戲會是《絕地戰兵》系列作品嗎?
不會。Pilestedt 指出這會是一款新作,因為 Automatons 已經在《絕地戰兵》中擔任機器人敵人的角色。
Arrowhead 目前未公布的新項目是《絕地戰兵3》嗎?
Pilestedt 表示不是,因為他們不想重置《絕地戰兵》的聲勢。