COVER上半财年营收209.81亿日元,营业利润增35%
手游《hololive Dreams》带动授权业务销售额同比增长49.9%,公司维持全年业绩预期不变。
COVER株式会社于11月11日公布截至2027年3月财年的第二季度累计财报(2026年4月至9月)。上半年销售额为209.81亿日元,同比下降3.6%;营业利润为35.98亿日元,同比增长35.0%。据gamebiz.jp报道,普通利润为35.2亿日元,同比增长31.7%;净利润为24.39亿日元,同比增长22.0%。
授权与联动业务成为增长主要来源,销售额达48.63亿日元,同比增长49.9%。公司表示,这一增长主要来自智能手机游戏《hololive Dreams》的相关收入。该游戏于第二季度全球同步上线,其收入大幅超出此前的初期预期。
其他业务板块则出现下滑。发行与内容业务销售额下降8.4%至40.99亿日元;直播与活动业务下降13.7%至20.32亿日元;周边商品销售下降14.5%至99.85亿日元。
全年预期保持不变
COVER维持截至2027年3月财年的全年业绩预期不变,预计销售额为513.5亿日元,营业利润为70亿日元。
在此前的背景中,第一季度曾举办秘密结社holoX的首次线下演唱会,以及狮白牡丹的游戏活动Shishiro Cup首次线下举办;第二季度则在美国洛杉矶举办了hololive English 4th Concert -Serendipity-,桃铃音音也举行了首次个人演唱会。
快速问答
COVER上半财年的销售额和营业利润是多少?
2026年4月至9月销售额为209.81亿日元,同比下降3.6%;营业利润为35.98亿日元,同比增长35.0%。
《hololive Dreams》对COVER业绩有何影响?
该手游于第二季度全球同步上线,带动授权与联动业务销售额同比增长49.9%至48.63亿日元,收入大幅超出初期预期。
COVER是否调整了全年业绩预期?
没有。公司维持截至2027年3月财年的预期不变,销售额为513.5亿日元,营业利润为70亿日元。