《Dispatch》玩家破500万,移动版12月9日上线
AdHoc Studio公布《Dispatch》一周年内容:豪华版新增解说与分镜模式,Lost in Cult推出黑胶与图书。
AdHoc Studio宣布了《Dispatch》推出一周年的一系列内容安排,包括豪华版新增的解说音轨与分镜模式、与Lost in Cult合作的黑胶原声套装和图书、12月3日在洛杉矶举行的音乐会,以及12月9日推出的移动版。据gamesindustry.biz报道,游戏首章发售至今已满一年,累计玩家超过500万。
工作室首席执行官兼联合创始人Michael Choung在谈及开发过程时表示,游戏全部8个章节的制作一直持续到发售前的最后时刻才完成。
《Dispatch》的开发历程并不顺利。2019年,Choung与Nick Herman、Dennis Lenart、Pierre Shorette四位Telltale前员工共同创立了AdHoc Studio。最初的发行商只资助到一定阶段,随后在开发推进约三分之一时退出。2024年12月,游戏的预告片在The Game Awards上播出后,Critical Role与其他合作方提供了完成开发的资金。
2025年10月首章推出后,AdHoc Studio在2025年11月表示,《Dispatch》在短短三个月内就有望超额完成原定三年的销售目标,并最终成为2025年最出人意料的成功作品之一。团队曾以Telltale的《无主之地传说》作为角色驱动设计的参照。
快速问答
《Dispatch》移动版什么时候上线?
移动版定于12月9日推出,具体年份未在公布内容中说明。
《Dispatch》豪华版新增了什么内容?
豪华版将加入解说音轨与分镜模式。
《Dispatch》音乐会在哪里举办?
音乐会计划于12月3日在洛杉矶举行。