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Rockstar:《侠盗猎车手VI》细节与规模兼得

Rockstar联合工作室负责人Aaron Garbut在《Game Informer》采访中表示,《侠盗猎车手VI》在细节、范围、广度、规模、互动与密度上全面提升,未做任何妥协。

Rockstar Games联合工作室负责人Aaron Garbut在接受《Game Informer》采访时表示,《侠盗猎车手VI》没有为了细节而牺牲规模。他说,游戏在细节、范围、广度、规模、互动和密度上都做了提升,没有在任何一项上妥协。

Garbut的表述指向Rockstar一贯的开发思路:在开放世界中同时追求视觉精度与可玩空间。此次他明确将“规模”与“细节”并列,而非此消彼长。

《侠盗猎车手VI》将于11月19日登陆PS5与Xbox Series X|S。Rockstar本周还透露,游戏中将出现超过170种动物,包括甘蔗蟾蜍和猴子,并引入了新的动态天气系统。

游戏背景设定在以佛罗里达为原型的莱昂尼达州,但不包含华特迪士尼世界。据此前报道,《侠盗猎车手VI》预售销量已接近600万份,预售收入超过5.7亿美元。

快速问答

《侠盗猎车手VI》什么时候发售?

游戏将于11月19日登陆PS5与Xbox Series X|S。

Garbut对《侠盗猎车手VI》的规模与细节说了什么?

他表示游戏没有在规模与细节之间做取舍,细节、范围、广度、规模、互动和密度都做了提升。

《侠盗猎车手VI》有多少种动物?

Rockstar本周透露游戏中将有超过170种动物,包括甘蔗蟾蜍和猴子。

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