Rockstar North高管:Sam Houser深度参与《侠盗猎车手VI》创作
Rob Nelson向Edge杂志表示,Houser不仅负责整体把控,还参与光照、音效、玩法与叙事等各个环节。
Rockstar North联合工作室负责人兼开发主管Rob Nelson在接受Edge杂志《侠盗猎车手VI》封面故事采访时表示,Rockstar总裁Sam Houser深入参与了《侠盗猎车手VI》的创作开发,涉及游戏的方方面面。据Edge报道,Nelson称Houser参与了这款游戏的初步构思与整体方向。
Nelson表示,Houser并非只作为公司层面和项目氛围的监督者,而是与游戏的每一个创作方向都紧密相关。他说,两人会与各团队一起发现并解决问题。
据Nelson介绍,在《侠盗猎车手VI》的每一个新开发节点,他都会与Houser共处数周。两人的反馈范围涵盖光照与音效,也包括游戏机制、基调与叙事。
此前曾有猜测认为,Houser在《侠盗猎车手VI》的日常创作决策中退居幕后。Nelson在Edge的采访中作出的上述表态,与这一猜测并不一致。
快速问答
Sam Houser在《侠盗猎车手VI》中担任什么角色?
据Rob Nelson向Edge表示,Houser参与了游戏的初步构思和整体方向,并深入介入每一个创作环节。
Rob Nelson多久与Sam Houser一起评审一次《侠盗猎车手VI》?
Nelson称,在游戏的每一个新开发节点,他都会与Houser共处数周。