《闹鬼巧克力店》定位动作RPG,仍无发售日
Eric Barone在GQ采访中透露,《闹鬼巧克力店》更偏向动作RPG,包含冒险、装备、怪物与Boss战。
据GQ报道,Eric Barone在最新采访中表示,他正在开发的《闹鬼巧克力店》比《星露谷物语》更偏向动作RPG。他透露,游戏的核心将放在冒险、寻找装备和提升实力上。
Barone确认,《闹鬼巧克力店》将包含怪物和Boss战。他同时形容这款作品仍然是一款“城镇游戏”,但整体体验比《星露谷物语》更具“形而上”色彩。
关于发售时间,Barone明确表示,在他准备好展示之前,不会让任何人试玩《闹鬼巧克力店》,目前仍没有发售日期。
过往表态
今年1月,Barone曾表示“我还活着,游戏仍在开发中”,并此前暗示《闹鬼巧克力店》的世界比《星露谷物语》更大。他还曾说过:“底线是,我不想给出一个发售日期。游戏完成时自然会推出。”
快速问答
《闹鬼巧克力店》有发售日期吗?
没有。Eric Barone表示游戏仍无发售日期,并且在他准备好展示之前,不会让任何人试玩。
《闹鬼巧克力店》是什么类型的游戏?
Eric Barone称它比《星露谷物语》更偏向动作RPG,重点在冒险、寻找装备和提升实力,并包含怪物和Boss战。