久夛良木健:大型多年期团队开发已近不可能
PlayStation 之父久夛良木健在米德尔斯堡的 Game Republic New Horizons 活动上表示,游戏平台已变得过于昂贵,行业将迎来范式转变。
据 gamesindustry.biz 报道,PlayStation 之父、索尼电脑娱乐前首席执行官久夛良木健于 10 月 15 日在米德尔斯堡举行的第二届 Game Republic New Horizons 活动上发表主题演讲。他表示,用数千人耗时数年打造一款游戏“几乎不可能”。
久夛良木健在会上还指出,游戏平台已经变得“超级昂贵”。他预计游戏行业将出现一次范式转变,但没有在报道中给出具体时间表。
他也谈到了自己的近况:由于同时管理两家公司,他已经没有时间玩游戏。他目前执掌 Cyber AI Entertainment 和 Ascent Robotics,并担任近畿大学信息学部部长。
从 PlayStation 到 AI 与机器人
久夛良木健主导了初代 PlayStation 的开发,随后出任索尼电脑娱乐首席执行官。2007 年,他在由平井一夫接任后转任非执行职务。
更早之前,他为任天堂 Super Famicom 设计音效芯片,并参与了一款名为 Play Station 的 CD-ROM 附加设备的工作;任天堂最终改与飞利浦合作开发该附加设备。索尼 PlayStation 于 1994 年在日本发售。
快速问答
久夛良木健在活动上说了什么?
他表示用数千人耗时数年开发游戏几乎不可能,游戏平台已变得超级昂贵,并预计行业将出现范式转变。
久夛良木健现在管理哪些公司?
他目前执掌 Cyber AI Entertainment 和 Ascent Robotics,同时担任近畿大学信息学部部长。