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万智牌季度营收首破6亿美元,威世智贡献孩之宝近九成利润

孩之宝2026年第三季度财报显示,威世智营收同比增长31%,《霍比特人》成为万智牌史上销量第四的系列。

据 Polygon 报道,孩之宝10月21日公布的2026年第三季度财报显示,万智牌(Magic: The Gathering)单季营收首次突破6亿美元。该季度威世智(Wizards of the Coast)贡献了孩之宝近90%的经营利润。

财报显示,威世智营收同比增长31%,增长主要来自万智牌系列《霍比特人》(游戏)与《Reality Fracture》。孩之宝在报告中称,《霍比特人》(游戏)是万智牌历史上销量第四高的系列。

孩之宝还表示,2026年前九个月的组织化赛事参与人数较2024年全年高出40%。官方用于赛事运营的应用 Companion 是这一体系的组成部分。

赛事生态仍是玩家关注焦点

过去几年,不少万智牌玩家曾批评组织化赛事的现状,理由是系列发售节奏过快、奖品支持不足。据玩家方面的批评意见,区域冠军资格赛等活动的到场人数出现下滑。

与此同时,竞争对手卡牌游戏 Riftbound 凭借较为丰厚的奖品支持吸引了大量玩家。

快速问答

万智牌2026年第三季度营收是多少?

孩之宝财报显示,万智牌该季度营收首次超过6亿美元。

威世智营收增长由哪些系列带动?

财报称增长主要来自万智牌系列《霍比特人》(游戏)与《Reality Fracture》,其中《霍比特人》(游戏)是万智牌史上销量第四的系列。

孩之宝财报提到的赛事参与情况如何?

孩之宝表示,2026年前九个月的组织化赛事参与人数较2024年全年增长40%。

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