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《现代战争4》双倍经验代币改为仅对局内计时

Infinity Ward确认《使命召唤:现代战争4》双倍经验代币只在比赛中倒计时,菜单和匹配阶段不再消耗时长。

《使命召唤:现代战争4》将调整双倍经验代币的计时方式。据gamespot.com报道,代币现在只在玩家处于对局中时才会倒计时,此前在菜单界面和搜索比赛期间同样会消耗时长。

这一改动由Infinity Ward在名为“The Road to Launch”的视频中一并公布。开发团队还在视频中讨论了击杀所需时间(time-to-kill)数值、出生点算法以及界面相关问题。

《战区》中已有的外观屏蔽功能暂未同步到本作。玩家在《战区》里可以关闭不想看到的部分皮囊,但《现代战争4》目前尚不支持该选项。

《现代战争4》将于10月23日登陆PS5、Xbox Series X|S、Switch 2和PC。这是自2013年《使命召唤:幽灵》以来该系列首次登陆任天堂平台,也是《幽灵》之后首款跳过PS4和Xbox One的作品。

快速问答

《现代战争4》的双倍经验代币怎么计时?

代币只在玩家处于对局中时倒计时,在菜单和搜索比赛期间不再消耗。

《现代战争4》什么时候发售,登陆哪些平台?

10月23日发售,登陆PS5、Xbox Series X|S、Switch 2和PC。

《现代战争4》能屏蔽不想看到的外观吗?

目前不支持。《战区》可以关闭不想看到的皮囊,但该功能尚未同步到本作。

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