忍者理論裁員 兩項拯救交易告吹
忍者理論在兩項拯救工作室的交易失敗後,已開始裁員,多名員工在 LinkedIn 上透露職位面臨風險或尋找新機會。
忍者理論(Ninja Theory)在兩項拯救工作室的交易失敗後,已開始讓員工離職。根據 kotaku.com 報導,多名現已離職的員工在 LinkedIn 上表示,他們的職位面臨裁員風險,或正在尋找新的工作機會。
遊戲玩法程式設計師 Katrin Mair 表示,團隊將無法完成他們正在進行的工作。表演捕捉技術員 Rachel Kimber 則在任職四年半後告別工作室。
忍者理論自 2000 年以來以各種形式存在,曾在獨立與被收購之間徘徊,於 2018 年被 Xbox 收購。其作品《Hellblade: Senua's Sacrifice》廣受好評,《Senua's Saga: Hellblade 2》於 2024 年推出並獲得讚譽,但有分析師評論指出其銷售可能陷入困境。
在四個月前的 Xbox 夏季展示會上,忍者理論宣布了一款名為《Senua》的新遊戲,據稱是為了吸引買家。Xbox 決定與忍者理論分道揚鑣,作為重組計畫的一部分,預計在一年內削減約 3,200 個職位。
上個月,Xbox 宣布兩項拯救忍者理論的交易已經失敗,工作室將進入英國諮詢程序。Double Fine Productions、Undead Labs、Compulsion Games 和 Arkane Lyon 也宣布與 Xbox 進行分離程序。Double Fine Productions、Undead Labs 和 Compulsion Games 此後已獨立,其中 Double Fine Productions 和 Undead Labs 也經歷了裁員。Arkane Lyon 目前正在進行諮詢。