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Ninja Theory、救済交渉不成立を受けて人員削減を開始

Ninja Theoryがスタジオ存続に向けた2件の取引が不成立となった後、従業員の退職を開始。複数の元従業員がSNSで明らかにした。

Ninja Theoryが、スタジオを救うための2件の取引が不成立となったことを受け、従業員の退職手続きを開始した。複数の元従業員がLinkedInで、自身の職が余剰人員削減の対象となるリスクがあること、あるいは新たな職を探していることを投稿した。Kotakuが報じた。

ゲームプレイプログラマーのKatrin Mair氏は、チームが取り組んでいたものを完成させることができないと述べた。パフォーマンスキャプチャ技術者のRachel Kimber氏は、4年半勤めたスタジオを去ることを明らかにした。

背景として、Ninja Theoryは2000年から何らかの形で存在し、独立と所有の間を移行した後、2018年にXboxに買収された。Hellblade: Senua's Sacrificeは高く評価されたヒット作となった。Senua's Saga: Hellblade 2は2024年に発売され称賛を受けたが、アナリストのコメントでは販売面で苦戦した可能性が指摘されている。

4カ月前のXboxのサマーショーケースで、Ninja TheoryはSenuaという新作を発表し、伝えられるところでは買い手を引き付ける狙いがあった。Xboxは、1年間で約3,200人の削減が見込まれる再編の一環としてNinja Theoryとの決別を決定した。

先月、XboxはNinja Theoryを救うための2件の取引が不成立となり、スタジオが英国の協議プロセスに入ると発表していた。Double Fine、Undead Labs、Compulsion Games、Arkane LyonもXboxからの分離プロセスにあると発表された。Double Fine、Undead Labs、Compulsion Gamesはその後、完全に独立したスタジオとしてスピンオフし、Double FineとUndead Labsも人員削減を行っている。Arkane Lyonは現在協議中である。

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