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《Ratocalypse》公布:鼠族策略RPG自动战斗游戏开放Steam试玩

这款以中世纪鼠族与丧尸瘟疫为背景的策略RPG自动战斗游戏,允许玩家自由设定单位技能与AI行为逻辑。

《Ratocalypse》近日正式公布。这是一款策略RPG自动战斗游戏,采用类似《火焰之纹章系列》的战斗方式。游戏设定在中世纪,角色为拟人化的老鼠,世界正遭受一场丧尸瘟疫的侵袭。据 rockpapershotgun.com 报道,该作目前已在 Steam 推出试玩版,可提供数小时的游玩内容。官方尚未公布正式发售日期或发售窗口。

游戏的核心机制在于玩家对单位AI行为的设计。玩家可以通过在列表中特定位置插入技能来设定单位的行动逻辑,并附加诸如生命值水平或战场上单位数量等触发条件。技能的目标、目标数量以及技能之间的激活顺序(先于或后于其他技能)均可为所有单位进行自定义。

战斗过程中,玩家还可以使用少量能力来协助单位。不过单位在战斗中很容易阵亡,需要玩家在配置时仔细权衡。

目前《Ratocalypse》的试玩版已在 Steam 上线,正式版的具体推出时间仍待确认。

快速问答

《Ratocalypse》有发售日期或发售窗口吗?

目前官方尚未公布发售日期或发售窗口。

《Ratocalypse》的试玩版在哪里可以玩到?

试玩版已在 Steam 上线,可提供数小时的游玩内容。

《Ratocalypse》的战斗机制有什么特点?

玩家可通过在列表中插入技能并设置条件来设计单位的AI行为,并自定义技能目标、目标数量及激活顺序。战斗中还可使用少量能力协助单位,但单位很容易阵亡。

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