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罗布乐思宣布游戏内聊天新规 2027年5月起强制迁移

罗布乐思在开发者论坛公布平台整合聊天规范,开发者将无法直接读取游戏内聊天内容,相关功能须改用官方标准组件。

罗布乐思于10月22日(日本时间)在官方罗布乐思开发者论坛上公布了名为“平台整合聊天”(Platform-integrated chat)的新规范。根据该规范,开发者将无法再直接获取游戏内聊天内容,自定义聊天界面与命令必须改用罗布乐思提供的标准功能。

罗布乐思重申,所有用户之间的聊天都必须经由文本聊天服务(TextChatService,TCS)处理,包括通过游戏内告示牌、留言板或交易系统进行的对话。对于允许用户自由输入文字的非聊天功能,开发者也须采取措施,例如将发布与更新间隔设为至少1分钟,以防止其被用于交谈。若屡次违规,游戏可能被暂停或删除。

按照新规范,自定义聊天界面须迁移至罗布乐思的文本频道窗口(TextChannelWindow),不过布局、尺寸和颜色仍可自定义;用于读取聊天消息的自定义命令则须迁移至标准功能文本聊天命令(TextChatCommand)。

罗布乐思呼吁开发者尽早测试。所有游戏将于2027年2月自动启用新规范,该阶段仍可选择退出;2027年5月起迁移变为强制要求,此后部分供旧版自定义聊天功能使用的接口将被弃用。使用罗布乐思标准聊天功能且未作自定义的游戏无需开发者采取任何操作。

据gamebusiness.jp报道,要求聊天经由文本聊天服务处理原本就是既有规定,罗布乐思在此次公告中再次予以确认。

快速问答

新规范何时强制生效?

2027年5月起迁移成为强制要求,所有游戏则会在2027年2月自动启用,该阶段仍可选择退出。

使用默认聊天功能的游戏需要改动吗?

不需要。使用罗布乐思标准聊天功能且未作自定义的游戏无需开发者采取任何操作。

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