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《电锯惊魂:创世纪》延期至2027年Q1抢先体验

Bloober Team公布非对称多人游戏《电锯惊魂:创世纪》,设定于一战后,延期后计划2027年Q1在PC开启抢先体验。

Bloober Team公布了《电锯惊魂:创世纪》(Saw: Genesis),这是一款非对称多人游戏,背景设定在第一次世界大战结束之后,时间上比约翰·克莱默的测试早了约一个世纪。据screenrant.com报道,该作在经历延期后,计划于2027年第一季度在PC平台开启抢先体验,目前PC是唯一确认的平台。

游戏采用3对1的对战结构:三名玩家扮演“被告”,一名玩家扮演“法官”。地图为程序化生成,这意味着每局的环境布局都会有所不同。

被“康复陷阱”困住的玩家可能需要牺牲身体的一部分才能脱身,而这一选择会在此后影响其能力。与典型的非对称恐怖游戏中的反派不同,法官在身体上是脆弱的,可以被伤害。

Bloober Team将法官描述为某种哲学理念的早期构建者,这种理念最终影响了“竖锯”。本作由Broken Mirror Games与Anshar Studios联合开发,Bloober Team负责发行。

系列背景

詹姆斯·温执导的首部《电锯惊魂》电影于2004年上映。此后该系列又推出了9部电影。

快速问答

《电锯惊魂:创世纪》什么时候开启抢先体验?

计划于2027年第一季度在PC平台开启抢先体验,此前经历了一次延期。

《电锯惊魂:创世纪》是什么类型的游戏?

这是一款非对称多人游戏,每局为3对1:三名玩家扮演被告,一名玩家扮演法官。

《电锯惊魂:创世纪》由谁开发?

由Broken Mirror Games与Anshar Studios联合开发,Bloober Team发行。

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