《魔獸:崛起》怀旧服公布PvE、PvP与RP规则
暴雪开发者说明《魔獸:崛起》怀旧服采用单一大服务器系统,且玩家在正式上线后无法更改所选规则集。
据 pcgamesn.com 报道,暴雪开发者近日说明了《魔獸:崛起》怀旧服(World of Warcraft Forever)的规则集设计:游戏提供 PvE、PvP 与 RP 三种规则,但不再包含 RP-PvP 合并分组。所有同一规则集内的玩家将共享一个大型服务器,不过并非所有人都会同时看到彼此。
高级游戏设计师 Josh Greenfield 表示,玩家在正式上线后将无法更改已选择的规则集;选择 PvP 服务器后若感到不适,很可能只能转到 PvE 服务器重新练号。他提到,《魔獸:崛起》怀旧服 Season of Discovery 的 Crusader Strike 服务器曾在开服约三个月后移除 RP 标签。
首席游戏设计师 Tim Jones 说,团队希望在玩家可以升到 60 级后,让户外世界出现自发的战斗,以及围绕有限资源和新配方的自发竞争。他还表示,设计目标可能包括鼓励玩家进攻暴风城和奥格瑞玛等对方主城,同时团队会谨慎避免让 PvP 显得竞争性过强。
相关讨论由 Countdown to Classic 播客主持人 Josh Corbett 以及主播 Savix、TipsOutBaby 参与。
快速问答
《魔獸:崛起》怀旧服有哪些规则集?
游戏提供 PvE、PvP 与 RP 三种规则集,不包含 RP-PvP 合并分组。
正式上线后可以更换规则集吗?
暴雪表示玩家在正式上线后无法更改已选择的规则集。