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暴雪讨论为《World of Warcraft: Forever》加入澳大利亚时区

《World of Warcraft: Forever》首席软件工程师Ana Resendez在官方播客上表示,澳大利亚时区方案可行,但会带来昼夜突变问题。

据pcgamer.com报道,暴雪娱乐在官方播客中表示,已就为《World of Warcraft: Forever》加入澳大利亚时区一事进行过讨论,目的是让大洋洲玩家不再长期处于游戏内的夜晚。该作首席软件工程师Ana Resendez称,在本地澳大利亚服务器架构上设置澳大利亚时区是可能的。

《World of Warcraft: Forever》采用与北美服务器时钟周期绑定的24小时昼夜循环。由于大洋洲服务器沿用北美的服务器架构,当地玩家的大部分游戏时间都落在夜间。

Resendez指出,独立时区会带来副作用:当澳大利亚玩家与北美玩家组队时,游戏内昼夜会突然切换。高级游戏设计师Josh Greenfield随后向澳大利亚玩家征询意见,询问他们是否能接受这种昼夜骤变。

开发者表示,澳大利亚时区选项是他们已经讨论过的方案之一。在2025年10月,暴雪曾介绍该作采用无服务器分区的设计,并在澳大利亚设有服务器,使大洋洲玩家获得较低延迟,但仍共用北美的服务器架构。

快速问答

《World of Warcraft: Forever》会加入澳大利亚时区吗?

暴雪开发者表示该方案已经讨论过,首席软件工程师Ana Resendez称在技术上可行,但目前没有公布实施时间。

为什么大洋洲玩家在游戏里总是黑夜?

游戏的24小时昼夜循环与北美服务器时钟周期绑定,大洋洲服务器沿用北美架构,因此当地玩家的游戏时间多处于夜间。

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