Ampere: 35% من مبيعات مارفل وولفرين كانت نسخاً على أقراص
تقديرات Ampere Analysis تشير إلى أن نحو 35 في المئة من مبيعات مارفل وولفرين جاءت من النسخ الفيزيائية، وسط قوة ملحوظة في أجزاء من أوروبا.
قدّرت شركة Ampere Analysis أن نحو 35 في المئة من مبيعات لعبة مارفل وولفرين كانت نسخاً على أقراص، وفق ما نقلته عنها kotaku.com. وتخص التقديرات واحدة من أبرز إصدارات PlayStation الأولى.
وتشير الأرقام إلى أن المبيعات الفيزيائية كانت قوية بشكل خاص في أجزاء من أوروبا، بحسب التقديرات ذاتها.
وفي سبتمبر 2025، قدّرت Ampere Analysis أن 36 في المئة من نسخ لعبة The Blood of Dawnwalker بيعت فيزيائياً، فيما بلغت النسبة للعبة سايلنت هيل تاونفول 45 في المئة من النسخ المباعة في الشهر نفسه.
سياق أوسع
وتأتي هذه التقديرات في وقت تسير فيه Sony بخطى نحو مستقبل رقمي بالكامل، وهو قرار أثار جدلاً. ووفق المعلومات المتاحة، فإن مارفل وولفرين في طريقها لتكون من آخر ألعاب PlayStation الأولى التي تصدر على أقراص. وكانت Ampere Analysis قد شاركت تقديراتها مع The Game Business لألعاب PlayStation الأكثر مبيعاً في سبتمبر 2025، بينما ارتفع الإنفاق على الألعاب الفيزيائية في الولايات المتحدة شهرياً في أغسطس مدفوعاً ببطاقات المفاتيح الخاصة بـ Switch 2 لإصدارات مثل إلدن رينغ.
أسئلة سريعة
كم بلغت نسبة مبيعات مارفل وولفرين على الأقراص؟
قدّرت Ampere Analysis أن نحو 35 في المئة من المبيعات كانت نسخاً فيزيائية.
هل كانت المبيعات الفيزيائية قوية في أوروبا؟
نعم، بحسب التقديرات كانت المبيعات الفيزيائية قوية بشكل خاص في أجزاء من أوروبا.
ما نسبة النسخ الفيزيائية لألعاب أخرى في سبتمبر 2025؟
قدّرت Ampere أن The Blood of Dawnwalker بيعت 36 في المئة منها فيزيائياً، وسايلنت هيل تاونفول 45 في المئة.