Marvel's Wolverine : environ 35 % des ventes en version disque selon Ampere Analysis
Ampere Analysis estime qu'environ 35 % des ventes de Marvel's Wolverine se sont faites sur disque, un chiffre partagé avec The Game Business.
Selon des estimations d'Ampere Analysis partagées avec le média spécialisé The Game Business, environ 35 % des ventes de Marvel's Wolverine concerneraient des versions physiques sur disque. Le chiffre porte sur les ventes du jeu PS5.
Ces données s'inscrivent dans un relevé plus large des meilleures ventes PlayStation, compilé pour septembre 2025. À titre de comparaison, Ampere Analysis estimait à l'époque que The Blood of Dawnwalker réalisait 36 % de ses ventes en physique, et Silent Hill Townfall 45 %.
Les ventes physiques se sont révélées particulièrement solides dans certaines régions d'Europe, précise l'estimation. Ces chiffres restent des estimations fournies par un cabinet d'analyse, et non des données officielles publiées par Sony ou par les éditeurs concernés.
Un contexte de transition vers le tout-numérique
En octobre 2025, Ampere Analysis avait déjà partagé avec The Game Business ses estimations pour les meilleures ventes PlayStation du mois de septembre. Par ailleurs, aux États-Unis, les dépenses liées au jeu physique avaient augmenté d'un mois sur l'autre en août, portées par l'essor des cartes-clés pour la Switch 2, notamment pour des sorties comme Elden Ring. Sony, de son côté, a pris la décision controversée de promouvoir un avenir du jeu entièrement numérique.
En bref
Quelle proportion des ventes de Marvel's Wolverine s'est faite sur disque ?
Ampere Analysis estime qu'environ 35 % des ventes du jeu étaient des versions disque.
Qui a publié ces estimations ?
Ampere Analysis a partagé ses estimations avec le média The Game Business.
Les ventes physiques ont-elles été fortes en Europe ?
Oui, les ventes physiques ont été particulièrement solides dans certaines régions d'Europe, selon l'estimation.