أعلن معنا
PC

Anthropic يضيف قواعد إلى Claude Code تمنع إعادة إنشاء ألعاب موجودة

أوضح آدي عثماني أن التعديل يهدف إلى منع انتهاك الملكية الفكرية، مع إبقاء إنشاء الألعاب الأصلية ممكنًا للمستخدمين.

أضافت شركة Anthropic تعليمات إلى أداة التطوير بالذكاء الاصطناعي Claude Code، عاملة على Opus 5.5، تنصّ على تجنّب إعادة إنشاء لعبة موجودة ومحددة يملكها طرف آخر، حسب ما أفاد به موقع news.denfaminicogamer.jp.

وأوضح آدي عثماني، أحد العاملين التقنيين في Anthropic، التغيير عبر منصة X، مشيرًا إلى إضافة جملتين إلى التعليمات الموجّهة إلى Claude Code.

وقال عثماني إن السبب في ذلك هو أن استخدام Claude لانتهاك الملكية الفكرية يخالف سياسة الاستخدام لدى الشركة.

وأضاف أن الأدوات ما زالت تتيح إنشاء ألعاب أصلية، وألعاب من أنواع معروفة، وألعاب مبنية على تصاميم المستخدم وأصوله الخاصة.

وذكر عثماني أن الشركة ستواصل تحسين هذا التوازن، ودعا المستخدمين إلى الإبلاغ عن الحالات التي يرفض فيها Claude العمل الذي يخصّهم.

سياق سابق

في 16 أكتوبر، أعلنت شركة Alliance Arts أنها ستلغي الإصدار العام للنسخة التجريبية من لعبتها الجديدة PUKEY GODDESS SHOT TRICK وتحوّله إلى تجربة مغلقة بعدد محدود من المشاركين، مستشهدة باحتمال ظهور أعمال تحاكي اللعبة بالذكاء الاصطناعي قبل الإصدار الكامل.

أسئلة سريعة

ما الذي أضافته Anthropic إلى Claude Code؟

أضافت جملتين إلى تعليمات الأداة، عاملة على Opus 5.5، تنصّان على تجنّب إعادة إنشاء لعبة موجودة ومحددة يملكها طرف آخر.

هل ما زال بإمكان المستخدمين إنشاء ألعاب عبر Claude Code؟

نعم، بحسب آدي عثماني، فالألعاب الأصلية وألعاب الأنواع والألعاب المبنية على تصاميم المستخدم وأصوله ما زالت ممكنة.

المصدر