أعلن معنا
PC

مسابقة Australian STEM Videogame Challenge تنتهي بعد نسخة 2026

منظمة ACER قالت إن الانتشار السريع للذكاء الاصطناعي التوليدي جعل الحكم على مشاركات الطلاب صعباً، حسب PC Gamer.

أعلنت منظمة ACER أن مسابقة Australian STEM Videogame Challenge لتطوير الألعاب، المخصصة للطلاب، ستنتهي بعد نسخة 2026، حسب ما أفادت به PC Gamer. وقالت المنظمة إن الانتشار السريع والمعقد للذكاء الاصطناعي التوليدي في تطوير الألعاب جعل من الصعب الحكم على ما إذا كان الطلاب قد صنعوا ألعابهم بأنفسهم، وإن البرنامج ابتعد عن هدفه الأصلي.

وأشارت ACER إلى أنه لا توجد خطط لتعديل قواعد المسابقة بما يتلاءم مع الذكاء الاصطناعي التوليدي، ولا لتنظيم فعالية بديلة. وكانت القواعد المعمول بها تسمح بتوليد جزء من الشيفرة البرمجية، وباستخدام الذكاء الاصطناعي في البحث عن الأخطاء وإصلاحها بشرط توثيق ذلك في وثيقة تصميم اللعبة.

ونشر مستخدم على Reddit رسالة بريد إلكتروني بشأن الإغلاق، قال فيها إنه عمل سابقاً محكّماً في المسابقة، وأرجع السبب الرئيسي إلى ألعاب أُنتجت بالكامل بواسطة الذكاء الاصطناعي، وفق ما نقله عنه مستخدمو المنصة.

وكانت المسابقة قد انطلقت في 2014 لطلاب أستراليا من الصف الخامس إلى الصف الثاني عشر، بهدف تعزيز الاهتمام بمجالات العلوم والتكنولوجيا والهندسة والرياضيات من خلال تطوير الألعاب، وسعت إلى إتاحة الفرص للفتيات والطلاب من المناطق المحرومة.

أسئلة سريعة

متى تنتهي مسابقة Australian STEM Videogame Challenge؟

تنتهي بعد نسخة 2026، حسب منظمة ACER.

لماذا أُغلقت المسابقة؟

قالت ACER إن صعوبة الحكم على ما إذا كان الطلاب صنعوا ألعابهم بأنفسهم في ظل الذكاء الاصطناعي التوليدي، وابتعاد البرنامج عن هدفه الأصلي، هما السببان.

هل توجد فعالية بديلة؟

قالت ACER إنه لا توجد خطط لتنظيم فعالية بديلة أو تعديل القواعد.

المصدر