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豪学生ゲームコンテスト「Australian STEM Videogame Challenge」、2026年で終了

ACERは、生成AIの急速な普及で生徒が自作したかどうかの審査が困難になったと説明。2026年開催分を最後に終了する。

学生向けのゲーム開発コンテスト「Australian STEM Videogame Challenge」が、2026年の開催分を最後に終了する。主催するオーストラリア教育研究評議会(ACER)が明らかにしたもので、PC GamerがACERへの取材内容を報じた。

ACERは終了の理由として、ゲーム開発における生成AIの急速かつ複雑な普及を挙げた。生徒が自らゲームを作ったのかどうかを審査するのが難しくなり、プログラムが本来の目的から離れてしまったと説明している。

コンテストの規則では、コード生成の一部利用や、バグの発見・修正のためのAI利用は、ゲームデザイン文書に記載することを条件に認められていた。ACERは、生成AIに関する規則の改定や、代替イベントの開催についても予定はないとしている。

Redditには審査経験者を名乗る投稿も

Redditには、審査員を務めたと名乗るユーザーが、生徒からAIだけで作られたゲームが提出されたケースがあったと投稿した。このユーザーは、AI製のゲームが終了の主な理由だとしている。

コンテストは2014年、オーストラリアの5年生から12年生を対象に、ゲーム開発を通じてSTEMへの関心を高める目的で始まった。女子生徒や恵まれない地域の生徒に機会を提供することも狙いとしていた。

よくある質問

Australian STEM Videogame Challengeはいつ終了しますか?

2026年の開催分を最後に終了します。

なぜ終了するのですか?

主催のACERは、生成AIの急速な普及により、生徒が自分でゲームを作ったかどうかの審査が困難になり、本来の目的から離れたことを理由に挙げています。

コンテストでAIの利用は認められていましたか?

コード生成の一部利用や、バグの発見・修正のためのAI利用は、ゲームデザイン文書への記載を条件に認められていました。

出典