أعلن معنا
PCPlayStationXbox

Capcom تعلن ارتفاع مبيعات النصف الأول 49% إلى 120.887 مليار ين

أرباح التشغيل ارتفعت 54.5% إلى 60.769 مليار ين، وPragmata الجديد باع 2.7 مليون نسخة عالمياً، حسب gamebiz.jp.

أعلنت شركة Capcom اليوم الثلاثاء 27 أكتوبر 2026 نتائج النصف الأول من سنتها المالية المنتهية في مارس 2027، مسجلة مبيعات مجمّعة بلغت 120.887 مليار ين بزيادة 49.0% عن الفترة المقابلة، وفق ما نقل موقع gamebiz.jp.

وبلغ ربح التشغيل 60.769 مليار ين بزيادة 54.5%، والربح العادي 61.212 مليار ين بزيادة 67.5%، وصافي الربح 43.083 مليار ين بزيادة 56.6%. وسجّل قطاع المحتوى الرقمي مبيعات قدرها 85.141 مليار ين بزيادة 70.8%، وأرباح تشغيل بلغت 52.308 مليار ين بزيادة 66.7%.

ودعمت الإصدارات الجديدة هذه النتائج، إذ باعت Pragmata، وهي ملكية فكرية جديدة أُطلقت في أبريل، 2.7 مليون نسخة حول العالم. كما باعت Onimusha: Way of the Sword 1.7 مليون نسخة بعد حصولها على جائزتين في gamescom award 2026 خلال المعرض الذي أقيم في ألمانيا في أغسطس. وتجاوزت Resident Evil Requiem حاجز 8 ملايين نسخة تراكمية، بينما تجاوزت Devil May Cry 5 حاجز 14 مليون نسخة.

وبلغت مبيعات الوحدات في قطاع المحتوى الرقمي 36.86 مليون نسخة، مقابل 23.85 مليون نسخة في الفترة المقابلة من العام السابق. وارتفعت مبيعات عمليات مرافق الترفيه 26.2% إلى 15.709 مليار ين مع وصول عدد المتاجر إلى 63 منشأة، كما ارتفعت مبيعات معدات الترفيه 8.9% إلى 16.549 مليار ين، شاملة شحن 17,000 وحدة من Resident Evil RE:3 و9,800 وحدة من Street Fighter 6 و14,100 وحدة من Monster Hunter Rise: Sunbreak في سبتمبر.

وأبقت الشركة على توقعاتها للسنة المالية المنتهية في مارس 2027 دون تغيير عند 210 مليارات ين مبيعات و83 مليار ين ربح تشغيل. وبلغت نسبة التقدم نحو خطة العام 57.6% للمبيعات و73.2% لربح التشغيل.

أسئلة سريعة

كم بلغت مبيعات Capcom في النصف الأول من السنة المالية المنتهية في مارس 2027؟

بلغت 120.887 مليار ين بزيادة 49.0% عن العام السابق، مع ربح تشغيل قدره 60.769 مليار ين.

كم نسخة باعت Pragmata؟

باعت 2.7 مليون نسخة حول العالم بعد إطلاقها في أبريل.

هل غيّرت Capcom توقعاتها للسنة المالية الحالية؟

لا، أبقت على توقعاتها عند 210 مليارات ين مبيعات و83 مليار ين ربح تشغيل.

المصادر