캡콤 상반기 영업익 54.5% 증가…프라그마타 270만 장
캡콤이 2027년 3월기 상반기 매출 1208억 8700만 엔, 영업이익 607억 6900만 엔을 기록했다. 신작 프라그마타는 270만 장 팔렸다.
캡콤이 2027년 3월 결산기의 상반기(2026년 4~9월) 연결 실적을 발표했다. 매출은 전년 동기 대비 49.0% 증가한 1208억 8700만 엔, 영업이익은 54.5% 늘어난 607억 6900만 엔을 기록했다. gamebiz.jp 보도에 따르면 경상이익은 67.5% 증가한 612억 1200만 엔, 순이익은 56.6% 증가한 430억 8300만 엔이다.
디지털 콘텐츠 부문은 매출 851억 4100만 엔(전년 대비 70.8% 증가), 영업이익 523억 800만 엔(66.7% 증가)을 냈다. 이 부문의 판매량은 3686만 장으로 전년 동기 2385만 장에서 늘었다. 신작 '프라그마타'는 4월 출시 후 전 세계 270만 장을 판매했고, '오니무샤 Way of the Sword'는 8월 독일 gamescom 2026에서 상 2개를 수상하며 170만 장을 기록했다.
'바이오하자드 레퀴엠'은 공격적인 가격 정책에 힘입어 누적 800만 장을 돌파했고, '데빌 메이 크라이 5'는 누적 1400만 장을 넘어섰다.
유원시설 사업 매출은 26.2% 증가한 157억 900만 엔, 점포 수는 63개다. 유원기기 사업 매출은 8.9% 증가한 165억 4900만 엔으로, 9월에 '바이오하자드 RE:3' 1만 7000대, '스트리트 파이터 6' 9800대, '몬스터 헌터 라이즈: 선브레이크' 1만 4100대를 출하했다.
캡콤은 2027년 3월기 연간 전망을 매출 2100억 엔, 영업이익 830억 엔으로 유지했다. 연간 계획 대비 진행률은 매출 57.6%, 영업이익 73.2%다.
한눈에 보기
캡콤 상반기 실적은?
매출 1208억 8700만 엔, 영업이익 607억 6900만 엔으로 전년 동기 대비 각각 49.0%, 54.5% 증가했다.
프라그마타 판매량은?
4월 출시 후 전 세계 270만 장을 판매했다.