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Capcom : hausse de 49 % du chiffre d'affaires au premier semestre

Le segment Digital Contents bondit de 70,8 %, porté par Pragmata, Onimusha: Way of the Sword et Resident Evil Requiem.

Capcom a publié le 27 octobre ses résultats consolidés pour le premier semestre de l'exercice clos en mars 2027 : le chiffre d'affaires atteint 120,887 milliards de yens, en hausse de 49,0 % sur un an, selon gamebiz. Le bénéfice d'exploitation progresse de 54,5 % à 60,769 milliards de yens, le bénéfice courant de 67,5 % à 61,212 milliards de yens et le bénéfice net de 56,6 % à 43,083 milliards de yens.

Le segment Digital Contents concentre la dynamique : ses ventes s'élèvent à 85,141 milliards de yens (+70,8 %) pour un bénéfice d'exploitation de 52,308 milliards de yens (+66,7 %). Les ventes unitaires de jeux numériques atteignent 36,86 millions d'exemplaires, contre 23,85 millions un an plus tôt.

Pragmata et Resident Evil Requiem en tête

La nouvelle licence Pragmata, sortie en avril, s'est écoulée à 2,7 millions d'exemplaires dans le monde. Onimusha: Way of the Sword atteint 1,7 million d'unités après avoir remporté deux récompenses au gamescom award 2026, en août en Allemagne. Resident Evil Requiem, sorti en février de l'exercice précédent, dépasse les 8 millions d'exemplaires cumulés, soutenu par une politique tarifaire agressive, et Devil May Cry 5 franchit les 14 millions.

Les activités Amusement Facility affichent 15,709 milliards de yens de ventes (+26,2 %) avec 63 établissements, et l'Amusement Equipment 16,549 milliards de yens (+8,9 %). En septembre, 17 000 unités de Resident Evil RE:3, 9 800 de Street Fighter 6 et 14 100 de Monster Hunter Rise: Sunbreak ont été expédiées.

Capcom maintient sa prévision annuelle inchangée pour l'exercice clos en mars 2027 : 210 milliards de yens de chiffre d'affaires et 83 milliards de yens de bénéfice d'exploitation. La progression atteint 57,6 % de l'objectif de ventes et 73,2 % de celui de bénéfice d'exploitation.

En bref

Quels sont les résultats semestriels de Capcom ?

120,887 milliards de yens de chiffre d'affaires (+49,0 %) et 60,769 milliards de yens de bénéfice d'exploitation (+54,5 %).

Combien d'exemplaires Pragmata a-t-il vendus ?

2,7 millions d'exemplaires dans le monde depuis sa sortie en avril.

Capcom a-t-il modifié ses prévisions annuelles ?

Non, l'objectif reste de 210 milliards de yens de ventes et 83 milliards de yens de bénéfice d'exploitation pour l'exercice clos en mars 2027.

Sources