أعلن معنا
PC

مطور مستقل يبني لعبة بأسلوب GTA من بيانات خرائط حقيقية على نطاق الكوكب

تشارلي تشابمان يعتمد على 3 أجهزة Mac ونموذج Claude Opus 5.5 في معظم التطوير، ويشمل مشروعه طقساً عالمياً ومقصورات مولّدة إجرائياً.

أعلن المطور المستقل Charlie Chapman عبر منشور على منصة X أنه يعمل على لعبة بأسلوب GTA مبنية من بيانات خرائط حقيقية متاحة للعموم على نطاق الكوكب، وذلك في 19 أكتوبر 2026.

ووفقاً لما ذكره Chapman، يتضمن العالم أنظمة طقس على مقياس الكوكب مثل المطر والرياح والعواصف يمكن للاعبين ملاحظتها، كما أن المباني تحتوي على مقصورات داخلية مولّدة إجرائياً.

وأشار إلى أن المركبات باتت منفذة بالفعل للتنقل حول العالم، ومنها ألواح التزلج وألواح الثلج والطائرات والصواريخ، إلى جانب وضع تصوير فوتوغرافي جاهز.

ويعتمد Chapman في معظم التطوير على الذكاء الاصطناعي باستخدام 3 أجهزة Mac في منزله ونموذج Claude Opus 5.5. ويوضح أنه يراجع ما أنجزه النموذج ويختبره قبل النوم، ثم يرسل التعليمات التالية ويتحقق من النتائج في اليوم التالي.

المشروع ليس متاحاً للعموم في الوقت الحالي.

أسئلة سريعة

هل يمكن تجربة اللعبة الآن؟

لا، المشروع ليس متاحاً للعموم في الوقت الحالي.

ما الأدوات التي يعتمد عليها المطور؟

يستخدم 3 أجهزة Mac في منزله ونموذج Claude Opus 5.5، مع مراجعة واختبار ما ينتجه النموذج.

المصدر