أعلن معنا
PC

كلايف باركر يشيد بـ Hellraiser: Revival ويتطلع للعمل مجدداً مع Saber Interactive

باركر قال إنه كان يخشى أن تكون اللعبة مفرطة في الرقابة، لكنه فُوجئ بمدى جرأة المطورين، وأكد أنه يعمل مع Saber Interactive على مشاريع أخرى.

أعرب كلايف باركر، مبتكر سلسلة Hellraiser، عن إعجابه الشديد بالنتيجة النهائية للعبة Hellraiser: Revival، وقال إنه يتطلع إلى العمل مرة أخرى مع مطور اللعبة Saber Interactive. جاء ذلك في مقابلة أجراها مع موقع Dread Central، حسب ما نقله موقع PC Gamer.

وأوضح باركر أنه كان يخشى في البداية أن تخضع اللعبة لرقابة مفرطة، لكنه فُوجئ بمدى الجرأة التي وصل إليها المطورون في تقديم المحتوى. وأشار إلى أنه عمل عن كثب مع Saber Interactive للمساهمة في تشكيل عالم اللعبة وتقديم المشورة بشأن قصتها.

وأكد باركر أنه يتطلع إلى التعاون مجدداً مع الاستوديو في مشاريع أخرى، مشيراً إلى أن لديه أفكاراً كثيرة لعالم Hellraiser وينوي البقاء مشاركاً فيه، ويعمل حالياً على سلسلة جديدة من الكتب المصورة. كما أعرب عن رغبته في المضي قدماً بالسلسلة نحو أفلام جديدة.

يُذكر أن Hellraiser: Revival كُتبت لتكون تكملة إرثية تتجاهل جميع الأفلام التي صدرت بعد Hellraiser 2.

سياق أوسع

وفي أغسطس الماضي، نفى مات كارش، الرئيس التنفيذي لـ Saber Interactive، accusations بأن الشركة استبدلت الكاتبة Stella Sacco في Rideshare Stimulator بـ ChatGPT، ثم قدم اعتذاراً لها. وأقرت Saber باستخدامها الذكاء الاصطناعي التوليدي بشكل عام، إلا أن تيم ويليتس، مسؤول المحتوى في الشركة، أكد أن هذه التقنية لا تُستخدم في Hellraiser: Revival ولا في Jurassic Park: Survival ولا في Space Marine 3.

المصدر