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バーカー氏、『ヘルレイザー』ゲームに太鼓判「誇りに思う」

ホラー作家のクライヴ・バーカー氏がDread Centralの取材に応じ、セイバー・インタラクティヴ開発の新作について仕上がりに満足していると語った。

ホラー作家で『ヘルレイザーシリーズ』の生みの親であるクライヴ・バーカー氏が、ホラー専門メディアDread Centralのインタビューで、セイバー・インタラクティヴが開発する新作について「仕上がりを誇りに思う」と述べた。PC Gamerが伝えている。

バーカー氏は、ゲームが過度に検閲されるのではないかと危惧していたが、開発陣がどこまで踏み込んだかに驚いたと明かした。同氏は世界観の構築に深く関わり、物語面でも助言を行ったという。

同氏はまた、セイバー・インタラクティヴと別のプロジェクトでも再び組みたいと語った。『ヘルレイザーシリーズ』の世界には多くのアイデアがあり、今後も関与を続ける意向で、現在は新たなコミックシリーズを通じて携わっている。映画でもさらに展開できればと話している。

過去作を無視する続編として制作

本作は『ヘルレイザー2』以降の映画を無視するレガシー続編として執筆されている。バーカー氏は数年前に『ヘルレイザーシリーズ』の米国でのフランチャイズ権を取り戻しており、過去にはウィンスタイン兄弟による作品の多くが権利維持のために作られ、制作費が年々減っていったと語っていた。

セイバー・インタラクティヴをめぐっては、8月に最高経営責任者のマット・カーシュ氏が、ライターのステラ・サッコ氏をChatGPTに置き換えたとの指摘を否定し、その後同氏に謝罪した。同社は生成AIの使用を一般的に認めているが、最高クリエイティブ責任者のティム・ウィリッツ氏は本作を含む自社タイトルでは使用していないと述べている。

よくある質問

『ヘルレイザー』の新作ゲームは誰が開発していますか?

セイバー・インタラクティヴが開発しており、原作者のクライヴ・バーカー氏が世界観の構築や物語面で協力しています。

新作ゲームは過去の映画とつながっていますか?

『ヘルレイザー2』以降の映画を無視するレガシー続編として執筆されています。

バーカー氏は今後も『ヘルレイザー』に関わりますか?

関与を続ける意向を示しており、現在は新たなコミックシリーズを通じて携わっています。

出典