دارا: دراغون إيج 4 فشل بسبب مطالب إلكترونيك آرتس السنوية
مارك دارا يقول إن إصدارًا سنويًا من BioWare وغياب القيادة العليا عن المشروع بين 2017 و2019 أضرا بـ دراغون إيج 4.
نشر مارك دارا، المطوّر الرئيسي السابق في BioWare، فيديو على يوتيوب يحلّل فيه أسباب الفشل التجاري للعبة دراغون إيج 4، حسبما نقل موقع gamesradar.com.
يعزو دارا جزءًا من الفشل إلى مطالبة إلكترونيك آرتس لـ BioWare بإصدار لعبة سنويًا، وهو ما وضع ضغطًا على جدول تطوير الاستوديو.
وقال دارا إن المشروع سار من دون قيادته العليا بين عامي 2017 و2019، في الفترة التي كان يعمل فيها على لعبة أنثيم.
سياق أوسع
في أواخر 2020، أعلن دارا مغادرته BioWare. وكانت دراغون إيج 4 قد صدرت في أواخر 2024 وسط استقبال فاتر. وفي مرحلة سابقة، ضمّت خطة BioWare ألعاب دراغون إيج: إنكوزيشن وماس إفكت: أندروميدا وأنثيم ودراغون إيج 4 ضمن إصدارات سنوية منذ 2013. كما أن Mass Effect 5 قيد التطوير حسب المعروف، لكن لم يُسمع عنها الكثير منذ سنوات.
أسئلة سريعة
من هو مارك دارا؟
مطوّر رئيسي سابق في BioWare، أعلن مغادرته الاستوديو في أواخر 2020.
ما سبب فشل دراغون إيج 4 حسب دارا؟
يعزو دارا الفشل جزئيًا إلى مطالبة إلكترونيك آرتس بإصدار لعبة سنويًا من BioWare، وإلى سير المشروع دون قيادته العليا بين 2017 و2019.
ما علاقة أنثيم بمشروع دراغون إيج 4؟
قال دارا إن المشروع سار من دون قيادته العليا بين 2017 و2019 أثناء عمله على أنثيم.