前BioWare主创:EA年度化要求致《龙腾世纪:影障守护者》失利
Mark Darrah在YouTube视频中称,《龙腾世纪:影障守护者》商业失利部分源于EA要求BioWare每年推出新作。
前BioWare主创开发者Mark Darrah发布了一段YouTube视频,分析《龙腾世纪:影障守护者》为何在商业上失利。据gamesradar.com报道,Darrah将部分原因归结为艺电要求BioWare每年推出新作。
Darrah在视频中表示,2017年至2019年期间,该项目在其最高层领导缺席的情况下推进,当时他本人正忙于《圣歌》的开发工作。
这段视频于近日发布,Darrah在片中结合自身经历,回顾了BioWare在多个项目并行时的资源分配问题。
年度化压力下的项目排期
Darrah此前曾提到,BioWare一度计划从2013年起让《龙腾世纪:审判》、《质量效应:仙女座》、《圣歌》以及《龙腾世纪4》以每年一部的节奏推出。Darrah于2020年底宣布离开BioWare。
《龙腾世纪:影障守护者》于2024年底发售,市场反响平淡。据称《质量效应5》仍在开发中,但多年来鲜有消息公布。
快速问答
Mark Darrah是谁?
他曾是BioWare的主创开发者,于2020年底宣布离开BioWare。
《龙腾世纪:影障守护者》何时发售?
该作于2024年底发售,市场反响平淡。
Darrah认为游戏失利的原因是什么?
他将部分原因归结为艺电要求BioWare每年推出新作,以及2017年至2019年项目缺乏最高层领导。