أعلن معنا
الجوال

لعبة 도깨비의세계 تتصدر إيرادات Google Play بعد 6 أيام من إطلاقها

Kakao Games وSupercat تحتفظان بالمركز الأول في إيرادات Google Play، مع نظام تمويل يعتمد على العملة المكتسبة داخل اللعبة فقط.

تصدّرت لعبة الـ MMORPG للهواتف المحمولة 도깨비의세계، من نشر Kakao Games وتطوير Supercat، قائمة الإيرادات على Google Play في 13 أكتوبر 2026، أي بعد 6 أيام من إطلاقها، حسب game.donga.com. ولا تزال اللعبة في المركز الأول على القائمة نفسها.

وصلت اللعبة إلى المركز الأول في قوائم الشعبية في أكبر متجري تطبيقات بعد وقت قصير من الإصدار، وحافظت على تقييم في نطاق 4 نقاط مرتفع منذ الإطلاق.

نظام تمويل بلا سحب مدفوع

يستبعد نظام التمويل في اللعبة عمليات السحب المدفوعة، إذ تعتمد عمليات السحب الشبيهة بـ gacha على عملة تُكتسب من اللعب فقط. ولا توجد عمليات سحب للفئات لأن الأدوار تُحدَّد باختيار المهارات لا بالفئات، ويُصنع العتاد بعملة تُكتسب داخل اللعبة أو تُشترى من سوق تبادل.

ويعمل سوق التبادل بعملة داخلية تُكتسب من اللعب، وتتيح للاعبين غير المدفوعين تداول عناصر مدفوعة مثل العضويات والأزياء. كما أن الـ PVP معطّل في الساحات العادية ويقتصر على ساحات قتال منفصلة.

وفي سياق أوسع، روجت الشركتان للعبة قبل إطلاقها بأنها مختلفة تمامًا عن ألعاب الـ MMORPG القائمة، التي وُجهت إليها انتقادات في أكتوبر 2025 بسبب بناء تمويلها على السحب الاحتمالي المدفوع. ونظّمت الشركة 6 بثوث مباشرة في الأسبوعين الماضيين لجمع ملاحظات المستخدمين.

أسئلة سريعة

ما لعبة 도깨비의세계؟

لعبة MMORPG للهواتف المحمولة من نشر Kakao Games وتطوير Supercat، تصدّرت إيرادات Google Play في 13 أكتوبر 2026.

هل تحتوي اللعبة على سحب مدفوع؟

لا، عمليات السحب تعتمد على عملة تُكتسب من اللعب فقط، ويُصنع العتاد بعملة داخل اللعبة أو من سوق التبادل.

هل يمكن للاعبين غير المدفوعين التداول؟

نعم، سوق التبادل يعمل بعملة تُكتسب من اللعب ويتيح تداول عناصر مدفوعة مثل العضويات والأزياء.

المصدر