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《도깨비의세계》登顶谷歌应用商店收入榜

Kakao Games与Supercat联合推出的手机MMORPG在上线6天后登顶谷歌应用商店收入榜,并持续保持第一。

据game.donga.com报道,Kakao Games与Supercat联合推出的手机MMORPG《도깨비의세계》于10月13日登上谷歌应用商店收入榜首位,此时距游戏上线仅过去6天。该作目前仍稳居收入榜第一。

游戏上线后不久便在两大应用商店的人气榜上双双登顶。据游戏方面介绍,本作不设付费抽卡:所有抽卡式抽取仅可使用游戏内获得货币进行;由于角色定位由技能选择决定而非职业划分,游戏也不存在职业抽取。装备可用游戏内货币制作,或通过交易所购买。

在普通野外地图中,游戏关闭了野外PVP,PVP仅在独立战场中进行。交易所流通的货币为游戏内获取的货币,因此免费玩家也可交易付费道具,例如会员与服装。

游戏上线以来评价分数始终维持在4分以上区间,开发团队在上线两周内共举办了6场直播,以收集玩家反馈。

与既有MMORPG的差异

此前,Kakao Games与Supercat在宣传阶段称本作与现有MMORPG“完全不同”。既有MMORPG因以付费概率型抽取为核心的收费模式而受到批评,顶级公会垄断首领怪物、限制其他公会狩猎,以及在部分服务器级世界首领副本中设置门槛等问题,也拉大了付费玩家与免费玩家之间的差距。

快速问答

《도깨비의세계》何时登顶谷歌应用商店收入榜?

该作于2026年10月13日登上谷歌应用商店收入榜首位,此时距上线仅过去6天,目前仍保持第一。

《도깨비의세계》包含付费抽卡吗?

不包含。抽卡式抽取仅可使用游戏内获得的货币进行,且因角色定位由技能选择决定,游戏不存在职业抽取。

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