أعلن معنا
الجوال

Drecom تحوّل أرباحها التشغيلية إلى 659 مليون ين وترفع توقعاتها السنوية

الشركة رفعت توقعات الربح التشغيلي للسنة المنتهية في مارس 2027 من مليار ين إلى 1.3 مليار ين، مع خفض توقعات المبيعات إلى 17.5 مليار ين.

أعلنت شركة Drecom نتائج النصف الأول من السنة المالية المنتهية في مارس 2027، مسجلة ربحاً تشغيلياً قدره 659 مليون ين، بعد خسارة تشغيلية بلغت 574 مليون ين في الفترة المقابلة من العام السابق، بحسب gamebiz.jp.

وبلغت المبيعات الصافية 8,328 مليون ين بزيادة 1.1% على أساس سنوي، فيما سجلت الشركة ربحاً عادياً قدره 595 مليون ين وربحاً صافياً بلغ 502 مليون ين، لتتحول بذلك إلى الربحية بعد خسائر في النصف الأول من العام الماضي.

ورفعت الشركة توقعاتها للربح التشغيلي للسنة المالية المنتهية في مارس 2027 من مليار ين إلى 1.3 مليار ين، في حين خفضت توقعات المبيعات السنوية من 18 مليار ين إلى 17.5 مليار ين، وأبقت على توقع توزيعات الأرباح عند 5 ينات للسهم.

أداء قطاع الألعاب

سجل قطاع الألعاب مبيعات بلغت 7,890 مليون ين في النصف الأول بتراجع 0.6%، مع ربح للقطاع قدره 1,159 مليون ين. وارتفعت مبيعات لعبة Wizardry Variants Daphne في النصف الأول بنسبة 12.9% على أساس سنوي، بعدما تجاوزت 4 ملايين تنزيل تراكمي حول العالم في أغسطس، وبدأت حملة الذكرى الثانية للعبة في 15 أكتوبر.

وأشارت الشركة إلى أن المبيعات الأولية للفترة من 1 إلى 28 أكتوبر بلغت 1.5 مليار ين بزيادة 16% عن 1.29 مليار ين قبل عام، وتتوقع تسجيل رقم قياسي في المبيعات الشهرية. أما قطاع المحتوى فسجل مبيعات بلغت 438 مليون ين بزيادة 35.4% وخسارة للقطاع قدرها 500 مليون ين.

وفي سياق متصل، أعلن DRECOM CREATORS STUDIO عن 3 عناوين منشورة في النصف الأول، ولديه 5 عناوين قيد التطوير. وكانت الشركة قد باعت شركتين تابعتين للألعاب في نهاية السنة المالية السابقة، وسجلت عناوين تديرها تلك الشركتان مبيعات بنحو 660 مليون ين في النصف الأول من العام الماضي.

أسئلة سريعة

كم بلغت المبيعات الصافية لشركة Drecom في النصف الأول؟

بلغت المبيعات الصافية 8,328 مليون ين بزيادة 1.1% على أساس سنوي.

ما توقعات Drecom للربح التشغيلي للسنة المالية المنتهية في مارس 2027؟

رفعت الشركة توقعاتها من مليار ين إلى 1.3 مليار ين.

كم بلغت مبيعات النصف الأول من لعبة Wizardry Variants Daphne؟

ارتفعت مبيعات اللعبة في النصف الأول بنسبة 12.9% على أساس سنوي، وتجاوزت 4 ملايين تنزيل تراكمي عالمياً في أغسطس.

المصدر