تقديرات: 9.8 ملايين لاعب أمضوا 100 ساعة أو أكثر في ELDEN RING
بيانات تقديرية من Alinea Analytics تشير أيضاً إلى أن نحو 3.5 ملايين لاعب حصلوا على جميع الإنجازات والجوائز في اللعبة.
نشر Rhys Elliott، رئيس تحليل السوق في Alinea Analytics، في 22 أكتوبر 2026 بيانات تقديرية عن ELDEN RING تفيد بأن أكثر من 9.8 ملايين لاعب أمضوا 100 ساعة أو أكثر داخل اللعبة، أي ما يعادل نحو 27 بالمئة من المبيعات المقدّرة، وفق ما أوردته automaton-media.com.
وتشير التقديرات نفسها إلى أن نحو 3.5 ملايين لاعب تمكنوا من فتح جميع الإنجازات والجوائز. كما قدّرت البيانات أن حوالي 1.5 مليون شخص كانوا لا يزالون يلعبون ELDEN RING على PS4 وPS5 في سبتمبر.
وعلى صعيد الأداء التجاري، قدّرت Alinea Analytics أن اللعبة باعت نحو مليوني نسخة وحققت إيرادات بنحو 110 ملايين دولار بين بداية هذا العام و22 أكتوبر. ويضع التقدير إجمالي المبيعات التراكمية على Steam وPlayStation وXbox عند نحو 36.4 مليون نسخة، بإيرادات تقارب ملياري دولار.
سياق أوسع
صدرت ELDEN RING في 25 فبراير 2022 لأجهزة PC (Steam) وPS5 وPS4 وXbox Series X|S وXbox One، وصدرت نسخة ELDEN RING Tarnished Edition لأجهزة Nintendo Switch 2 في 28 أغسطس 2026. وتُظهر بيانات الإنجازات العامة على Steam أن نحو 75 بالمئة من اللاعبين وصلوا إلى Roundtable Hold ونحو 71 بالمئة هزموا Margit, the Fell Omen، بينما تبلغ نسبة إنجاز هزيمة Malenia, Blade of Miquella نحو 36 بالمئة وDragonlord Placidusax نحو 30 بالمئة.
يُذكر أن هذه الأرقام تقديرات خاصة بـ Alinea Analytics وليست أرقاماً رسمية من FromSoftware أو Bandai Namco Entertainment.
أسئلة سريعة
كم عدد لاعبي ELDEN RING الذين أمضوا 100 ساعة أو أكثر؟
تقدّر بيانات Alinea Analytics أن أكثر من 9.8 ملايين لاعب أمضوا 100 ساعة أو أكثر، أي نحو 27 بالمئة من المبيعات المقدّرة.
كم عدد اللاعبين الذين حصلوا على جميع إنجازات ELDEN RING؟
تشير التقديرات إلى أن نحو 3.5 ملايين لاعب فتحوا جميع الإنجازات والجوائز.
هل هذه الأرقام رسمية؟
لا، هي تقديرات خاصة بـ Alinea Analytics وليست أرقاماً رسمية من FromSoftware أو Bandai Namco Entertainment.