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엘든 링, 100시간 이상 플레이한 이용자 약 980만 명 추정

알리네아 애널리틱스의 리스 엘리엇은 22일 엘든 링 누적 판매량이 약 3640만 장, 매출이 약 20억 달러라는 추정치도 함께 공개했다.

알리네아 애널리틱스의 시장 분석 책임자 리스 엘리엇이 2026년 10월 22일 ELDEN RING 이용자 추정 데이터를 공개했다. 이에 따르면 100시간 이상 ELDEN RING을 플레이한 이용자는 약 980만 명으로, 전체 추정 판매량의 약 27%에 해당한다.

같은 데이터에서는 모든 업적과 트로피를 획득한 플레이어가 약 350만 명으로 추정됐다. 9월 기준으로도 PS4와 PS5에서 약 150만 명이 여전히 ELDEN RING을 플레이하고 있는 것으로 집계됐다.

엘리엇은 이번 발표에서 누적 판매량 추정치도 함께 제시했다. Steam과 PlayStation, Xbox를 합친 누적 판매량은 약 3640만 장, 매출은 약 20억 달러로 추산됐다. 올해 초부터 10월 22일까지의 판매량은 약 200만 장, 매출은 약 1억 1000만 달러로 추정됐다.

이 수치는 알리네아 애널리틱스의 자체 추정치로, 프롬소프트웨어나 반다이 남코 엔터테인먼트의 공식 집계가 아니다. 해당 내용은 automaton-media.com이 보도했다.

출시 이후 이어진 기록

ELDEN RING은 2022년 2월 25일 PC(Steam), PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One으로 출시됐다. 2026년 8월 28일에는 Nintendo Switch 2용 ELDEN RING Tarnished Edition이 나왔고, A24가 제작하는 실사 영화는 2028년 3월 3일 전 세계 개봉을 목표로 준비 중이다.

한눈에 보기

엘든 링을 100시간 이상 플레이한 사람은 얼마나 되나?

알리네아 애널리틱스 추정으로 약 980만 명이며, 전체 추정 판매량의 약 27% 수준이다.

모든 업적을 획득한 플레이어는 얼마나 되나?

같은 추정 데이터에서 약 350만 명으로 집계됐다.

이 수치는 공식 판매량인가?

아니다. 알리네아 애널리틱스의 자체 추정치이며 프롬소프트웨어와 반다이 남코 엔터테인먼트의 공식 발표가 아니다.

출처