Embark Studios تنهي اختبارًا لمفتاح مطابقة PvE في Arc Raiders
الاستوديو يقيّم الآن نتائج الاختبار الذي استمر أسبوعًا قبل أن يقرر ما إذا كان سيضيف وضعًا دائمًا للعب ضد الذكاء الاصطناعي.
أنهت Embark Studios اختبارًا عامًا استمر أسبوعًا لمفتاح مطابقة اللاعبين ضد البيئة (PvE) في لعبة Arc Raiders، согласно pcgamesn.com. وقال الاستوديو إنه يجري الآن تحليلًا معمقًا لنتائج الاختبار لفهم دلالاتها قبل اتخاذ قرار بشأن الخطوات المقبلة.
ولم يلتزم المطوّر بإضافة وضع PvE دائم إلى اللعبة، بحسب ما أورده المصدر. وأشار الاستوديو إلى أن الآراء بين اللاعبين حول تجربة اللعب ضد البيئة فقط لا تزال منقسمة.
ويوازن الاستوديو بين ثلاثة تصورات محتملة لهذا الوضع: أن يكون وضعًا جانبيًا هادئًا، أو وضع تحدٍّ ضد الذكاء الاصطناعي، أو تجربة كاملة مخصّصة للعب ضد البيئة فقط.
وكانت Arc Raiders قد بدأت في الأصل كلعبة نهب تعاونية ضد البيئة، قبل أن تتحول إلى لعبة استخراج تجمع بين اللاعبين والبيئة (PvPvE).
أسئلة سريعة
هل أضافت Embark Studios وضع PvE دائم إلى Arc Raiders؟
لا، لم يلتزم المطوّر بذلك، وهو يقيّم نتائج اختبار استمر أسبوعًا لمفتاح مطابقة PvE قبل اتخاذ قرار.
ما الأشكال التي يدرسها الاستوديو لوضع PvE؟
يدرس الاستوديو ثلاثة خيارات: وضع جانبي هادئ، أو وضع تحدٍّ ضد الذكاء الاصطناعي، أو تجربة كاملة للعب ضد البيئة فقط.