Epic Games تعلن تحولاً في الإنتاج نحو الذكاء الاصطناعي وتطلق مسابقة للمطورين
الرئيس التنفيذي Tim Sweeney قال إن الهدف تمكين الموظفين من بناء أعمال أكثر وأفضل، وليس تنفيذ العمل نفسه بعدد أقل من الأشخاص.
أعلنت Epic Games عن تحول واسع في أسلوب الإنتاج لديها يقوم على الذكاء الاصطناعي، ويشمل العمل على Unreal Engine وتطبيق Epic Games Launcher، إضافة إلى مسابقة موجهة لمطوري Unreal Engine تتضمن توليداً بالذكاء الاصطناعي. جاء ذلك في تغطية لموقع gamingonlinux.com يوم 23 أكتوبر 2026.
وقال الرئيس التنفيذي Tim Sweeney عبر منصة X إن الشركة تمر بتحول كبير، وإنها تعيد توزيع المطورين للاستعداد بأقصى قدر من تسريع العمل بالذكاء الاصطناعي. وأوضح أن الهدف هو تمكين الموظفين من بناء أعمال أكثر وأفضل، لا أداء العمل نفسه بعدد أقل من الأشخاص، وأن تعم الفائدة على كل الفرق التي تستخدم Unreal.
وأضاف Sweeney أن الألعاب التي طالما أرادها المطورون ولم يستطيعوا تحمل تكلفتها ستصبح ممكنة، ووصف ذلك بعصر ذهبي جديد للألعاب.
إصدارات ومسابقات
صدرت نسخة معاينة من Epic Games Launcher وُصفت بأنها مبنية بأسلوب الاعتماد على الذكاء الاصطناعي في كتابة الشيفرة، وكانت معطلة في البداية لكنها تتحسن تدريجياً. كما روج حساب Unreal Engine الرسمي على منصة X لمسابقة لمطوري المحرك تتضمن توليداً بالذكاء الاصطناعي، وظهرت في الصورة المرفقة يد بستة أصابع.
وفي أكتوبر 2026، ذكرت تقارير أن Epic Games أجّلت مشروعاً لشركة Disney في إطار هذا التحول، وأنها أبلغت المطورين بأنه لن تكون هناك شيفرة مكتوبة يدوياً بعد الآن، وفق ما أورده موقع gamingonlinux.com.
أسئلة سريعة
ما هو تحول الإنتاج الجديد لدى Epic Games؟
تحول نحو أسلوب إنتاج قائم على الذكاء الاصطناعي، يشمل Unreal Engine وتطبيق Epic Games Launcher، بحسب ما أعلنته الشركة وتغطية gamingonlinux.com.
ما هدف Epic Games من هذا التحول حسب Tim Sweeney؟
قال الرئيس التنفيذي إن الهدف تمكين الموظفين من بناء أعمال أكثر وأفضل، لا تنفيذ العمل نفسه بعدد أقل من الأشخاص.