تقرير لـ Edge يكشف نظام تفاعل الشخصيات مع الروائح في Grand Theft Auto 6
بحسب ما نشره Edge، بدأ الأمر بردّ فعل واحد على رائحة كريهة قبل أن يتوسّع إلى نظام يشمل مواقع متعددة وشخصيتي اللعبة Lucia وJason.
كشف تقرير مطوّل نشرته مجلة Edge عن Grand Theft Auto 6 أن مطوّري Rockstar وسّعوا نظام تفاعل الشخصيات مع الروائح، بعد أن كان في البداية مجرد ردّ فعل واحد على رائحة كريهة، بحسب ما أوردته المجلة.
وذكر التقرير أن مطوّري Rockstar بدأوا بإنشاء ردّ فعل واحد لشخصية واحدة تجاه رائحة كريهة، ثم تحوّل ذلك لاحقًا إلى نظام أوسع يغطي مواقع مختلفة.
وفي عرض قدّمته Rockstar للمجلة، يدخل Jason أحد المنازل ويبدأ في التصرف كأنه صادف رائحة كريهة، رغم أن المشهد لم يكن مُعدًّا كنقطة سيناريو محددة مسبقًا. ويمتد النظام إلى عدد من المواقع التي تحفّز درجات متفاوتة من تعبيرات الوجه لدى بطلَي اللعبة Lucia وJason.
وتضم Grand Theft Auto 6 بطلين رئيسيين هما Lucia وJason. ويأتي هذا التفصيل في سياق اهتمام سابق من Rockstar بالتفاصيل الواقعية، إذ اشتهرت Red Dead Redemption 2 بخصائص مثل تغيّر حجم خصيتي الخيول مع اختلاف درجات الحرارة، وهو مثال كثيرًا ما يُستشهد به عند الحديث عن دقة الاستوديو في محاكاة التفاصيل.
وفي سياق منفصل، يواجه مطوّرو Rockstar في المملكة المتحدة تصويتًا على الاعتراف بالنقابة من المقرر أن يجري الشهر المقبل، بالتزامن مع موعد إطلاق Grand Theft Auto 6.
أسئلة سريعة
ما الذي كشفه تقرير Edge عن Grand Theft Auto 6؟
ذكر التقرير أن Rockstar طوّرت ردّ فعل واحدًا على رائحة كريهة إلى نظام أوسع يجعل Lucia وJason يتفاعلان مع روائح كريهة في مواقع مختلفة.
من بطلا Grand Theft Auto 6؟
تحمل الشخصيتان الرئيسيتان في اللعبة اسمَي Lucia وJason.