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Grand Theft Auto VI : Rockstar étend un système d'odeurs pour Lucia et Jason

Selon un long format du magazine Edge, les développeurs de Rockstar ont transformé une réaction unique à une mauvaise odeur en un système couvrant plusieurs lieux du jeu.

Rockstar a développé un système de réactions aux mauvaises odeurs dans Grand Theft Auto VI, rapporte le magazine Edge dans un long format consacré au jeu. Les développeurs ont d'abord créé une seule réaction de personnage à une odeur désagréable avant d'élargir ce mécanisme, selon le magazine.

Dans la démo présentée à Edge, Jason entre dans une maison et commence à réagir comme s'il avait rencontré une odeur nauséabonde, alors que la scène n'avait pas été conçue comme un moment scripté.

Le système s'étend à plusieurs lieux, qui déclenchent des réactions faciales d'intensité variable chez les deux protagonistes, Lucia et Jason.

Un souci du détail déjà remarqué

Cette attention portée aux détails rappelle Red Dead Redemption 2, où les testicules des chevaux se dilataient et se contractaient selon la température, un exemple souvent cité du réalisme prêté à Rockstar.

Selon Edge, des développeurs de Rockstar basés au Royaume-Uni doivent voter le mois prochain sur la reconnaissance syndicale.

En bref

Quels sont les protagonistes de Grand Theft Auto VI ?

Le jeu met en scène deux protagonistes nommés Lucia et Jason.

Que révèle le long format d'Edge sur Grand Theft Auto VI ?

Edge rapporte que Rockstar a élargi une réaction unique à une mauvaise odeur en un système qui fait réagir Lucia et Jason dans différents lieux.

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