جوائز Indiecraft 2026 تتوّج INARI بالجائزة الكبرى
حفل أقيم في 15 أكتوبر في Hyatt Place Seoul Pangyo منح ستة مطورين جوائز، بينما حصلت 1HP Studio على 40 مليون وون عن لعبة INARI.
أُقيم حفل جوائز Indiecraft 2026 في 15 أكتوبر في Hyatt Place Seoul Pangyo، حيث مُنحت جوائز لستة مطورين، وحصلت لعبة INARI من تطوير 1HP Studio على الجائزة الكبرى في فئة المحلي/المجتمع مع جائزة مالية قدرها 40 مليون وون، حسب inven.co.kr.
وفي الفئة المحلية، فازت لعبة Aksun من تطوير Wayway بجائزة التميّز العليا ومبلغ 10 ملايين وون، بينما حصلت لعبة Kusan: City of Wolves من تطوير Circlefromdot على جائزة التميّز ومبلغ 5 ملايين وون.
وفي فئة Challenger، نالت لعبة Theseus من فريق Plutarchos جائزة التميّز العليا ومنحة دراسية بقيمة 2 مليون وون، وحصلت لعبة War in the Dark من تطوير Sprout Studio على جائزة التميّز ومنحة دراسية بقيمة مليون وون. كما حصلت لعبة Pass the Bam: Runner من تطوير Trinet Studio على جائزة Indie Level Up ومنحة دراسية بقيمة 500 ألف وون.
وقدّم الجوائز Yoon Jae-eun، الرئيس التنفيذي المشارك لشركة One&One. وكُشفت نتائج الترتيب النهائي للجوائز للمرة الأولى خلال الحفل. ويُحتسب ترتيب الفئة المحلية بنسبة 30% من الفرز الأول للوثائق و70% من فرز FGT الثاني الذي يجريه المستخدمون العامّون.
سياق البرنامج
استضافت مدينة Seongnam نسخة 2026 من Indiecraft، ونظّمتها بالتعاون مع Seongnam Industry Promotion Agency وKorea Mobile Game Association، واستمرت نحو سبعة أشهر بدءاً من مارس. واختار البرنامج 72 مطوراً هذا العام: 52 في الفئة المحلية و20 في فئة Challenger. وفي العام الماضي، كانت One&One أول مطور في الفئة المحلية.
أسئلة سريعة
من فاز بالجائزة الكبرى في Indiecraft 2026؟
فازت لعبة INARI من تطوير 1HP Studio بالجائزة الكبرى في فئة المحلي/المجتمع مع جائزة مالية قدرها 40 مليون وون.
متى وأين أُقيم حفل جوائز Indiecraft 2026؟
أُقيم في 15 أكتوبر في Hyatt Place Seoul Pangyo.
من قدّم الجوائز في الحفل؟
قدّم الجوائز Yoon Jae-eun، الرئيس التنفيذي المشارك لشركة One&One.