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インディークラフト2026、大賞は1HP StudioのINARI

2026年10月15日にハイアットプレイスソウルパンギョで開催されたインディークラフト2026の授賞式で、6組の開発者が受賞した。

インディークラフト2026の授賞式が2026年10月15日、ハイアットプレイスソウルパンギョで開催され、6組の優秀な開発者が賞を受賞した。国内・コミュニティ部門の大賞は1HP Studioの『INARI』が獲得し、賞金4000万ウォンが贈られた。inven.co.krが報じた。

国内部門では、Waywayのアクスンが最優秀賞と賞金1000万ウォンを受賞。Circlefromdotの『Kusan: City of Wolves』が優秀賞と賞金500万ウォンを受賞した。国内部門の順位は、1次書類審査の30%と、一般ユーザーによる2次FGT審査の70%を加重して算出され、最終順位は授賞式で初めて公開された。

チャレンジャー部門では、Plutarchosの『Theseus』が最優秀賞と奨学金200万ウォンを獲得。Sprout Studioの『War in the Dark』が優秀賞と奨学金100万ウォンを受賞した。Trinet Studioは『Pass the Bam: Runner』でインディーレベルアップ賞と奨学金50万ウォンを受けた。表彰はOne&Oneの共同代表が務めた。

インディークラフト2026は城南市が主催し、城南産業振興院と韓国モバイルゲーム協会が共同主管した。3月から約7カ月間にわたり開催され、今回の授賞式で幕を閉じた。今年は国内部門52組、チャレンジャー部門20組の計72組の開発者が選出された。

選定作品の発表後には、ドイツのGamescomに販促ブースを出展したほか、GXG 2026に連動したオフライン展示やConnect Fairでの輸出相談会も行われた。前年はOne&Oneが国内部門で1位の開発者だった。

よくある質問

インディークラフト2026の大賞はどの作品ですか?

1HP Studioの『INARI』が国内・コミュニティ部門の大賞を受賞し、賞金4000万ウォンが贈られました。

インディークラフト2026はいつ開催されましたか?

2026年10月15日にハイアットプレイスソウルパンギョで授賞式が行われました。プログラム自体は3月から約7カ月間実施されました。

国内部門の順位はどう決まりましたか?

1次書類審査を30%、一般ユーザーによる2次FGT審査を70%の比率で加重して算出されました。

出典