محاكي KyTyPS5 يشغل ديمونز سولز بسرعة 40-50 إطاراً
محاكي KyTyPS5 يحقق قفزة في أداء ديمونز سولز ريميك على الحاسوب الشخصي، من 1-2 إطار إلى 40-50 إطاراً في ثلاثة أسابيع.
شهد محاكي KyTyPS5 تطوراً لافتاً في تشغيل لعبة Demon's Souls Remake (ديمونز سولز)، إذ تمكن من رفع أدائها من إطارين في الثانية قبل ثلاثة أسابيع إلى ما بين 40 و50 إطاراً في الثانية حالياً، مع رسومات دقيقة.
ووفقاً لما رصده موقع tomshardware.com، فقد جرى التقاط مقطع العرض التوضيحي على نظام مزود بمعالج رسومات RTX 5090 ومعالج Core i9-14900K، وهو ما يوضح أن النتائج تعتمد على عتاد عالي الأداء.
ويُعد التحدي الأكبر في محاكاة جهاز PlayStation 5 هو كتابة طبقات توافق لنظام التشغيل والتعريفات الخاصة بالجهاز، ومنها تحويل تظليل الرسومات إلى صيغة SPIR-V الخاصة بـ Vulkan.
ويشير المتابعون إلى أن بنية PlayStation 5 تشبه إلى حد كبير بنية الحاسوب الشخصي العادي، باستثناء الذاكرة الموحدة، وهو ما يسهّل نسبياً عملية المحاكاة مقارنة بأجهزة سابقة.
وقد رسّخ محاكي RPCS3 حول عام 2018 مفهوم الترجمة غير المتزامنة للتظليل وقواعد بيانات التظليل المجتمعية، قبل أن تقدم Nvidia وMicrosoft لاحقاً ميزتي Auto Shader Compilation وAdvanced Shader Delivery على التوالي.
أسئلة سريعة
ما سرعة تشغيل ديمونز سولز على محاكي KyTyPS5؟
يعمل اللعبة حالياً بسرعة تتراوح بين 40 و50 إطاراً في الثانية مع رسومات دقيقة.
ما العتاد المستخدم في العرض التوضيحي؟
استُخدم معالج رسومات RTX 5090 ومعالج Core i9-14900K.
ما أبرز تحديات محاكاة PlayStation 5؟
كتابة طبقات توافق لنظام التشغيل والتعريفات، ومنها تحويل تظليل الرسومات إلى صيغة SPIR-V الخاصة بـ Vulkan.