مبادرة مكسيكية لحماية ملكية الألعاب الرقمية
نائب مكسيكي يعلن مبادرة لحقوق المستهلك تلزم الشركات بتوضيح ما إذا كان الشراء منتجاً رقمياً أم ترخيصاً لاستخدامه.
أعلن لويس دونالدو كولوسيو ريوجاس، رئيس لجنة الحقوق الرقمية في مجلس الشيوخ المكسيكي، عبر إنستغرام عن مبادرة جديدة لحقوق المستهلك في الألعاب الرقمية، بالتعاون مع النائبة الفيدرالية إيراييس رييس.
تهدف المبادرة إلى إلزام الشركات بتوضيح ما إذا كان المستهلك يشتري منتجاً رقمياً أم ترخيصاً لاستخدامه، وهو تمييز يرى مقدمو المبادرة أنه يغيب عن كثير من عمليات الشراء الحالية.
كما تسعى المبادرة إلى ضمان استمرار اللعب بعد إيقاف تشغيل الخوادم، بحيث تظل الألعاب غير المدعومة قابلة للتشغيل، إضافة إلى إلزام الشركات التي تبيع سلعاً رقمية في المكسيك بأن يكون لديها عنوان تجاري مكسيكي لدعم المستهلكين والمساءلة.
سياق سابق
وفي وقت سابق من هذا العام، كان كولوسيو ورييس قد تقدما بشكوى احتكار ضد Sony على خلفية إعلانها التحول بعيداً عن الألعاب المادية. وتخطط Sony لإنهاء دعم الأقراص المادية في 2028، كما أفادت تقارير الأسبوع الماضي بأنها استطلعت آراء مطوري الألعاب حول هذا التحول.
وتأتي هذه التحركات في ظل ضغط مجموعات مثل Stop Killing Games على الاتحاد الأوروبي لتعزيز حماية حقوق المستهلكين في الألعاب الرقمية.
أسئلة سريعة
ما هدف المبادرة المكسيكية الجديدة؟
إلزام الشركات بتوضيح ما إذا كان الشراء منتجاً رقمياً أم ترخيصاً، وضمان استمرار اللعب بعد إيقاف الخوادم، واشتراط عنوان تجاري مكسيكي للشركات التي تبيع سلعاً رقمية في المكسيك.
من يقف وراء المبادرة؟
لويس دونالدو كولوسيو ريوجاس، رئيس لجنة الحقوق الرقمية في مجلس الشيوخ المكسيكي، والنائبة الفيدرالية إيراييس رييس.
ما علاقة Sony بهذا الملف؟
في وقت سابق من هذا العام، تقدم كولوسيو ورييس بشكوى احتكار ضد Sony بعد إعلانها التحول بعيداً عن الألعاب المادية، وتخطط الشركة لإنهاء دعم الأقراص المادية في 2028.