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墨西哥议员推数字游戏消费者权益新倡议

墨西哥参议院数字权利委员会主席科洛西奥与联邦众议员雷耶斯提出倡议,要求企业明确数字商品是买断还是授权,并保障服务器关闭后游戏仍可游玩。

墨西哥参议院数字权利委员会主席路易斯·多纳尔多·科洛西奥·里奥哈斯与联邦众议员伊拉伊斯·雷耶斯共同提出一项新的消费者权益倡议,旨在保护数字游戏的购买者。科洛西奥通过 Instagram 公布了这一消息。

该倡议的核心要求是:企业必须向消费者说明,他们购买的究竟是数字产品本身,还是仅仅是一份使用授权。这一区分直接关系到玩家对已购内容拥有何种权利。

倡议还寻求确保数字内容的保存,使得服务器被关闭后,不再获得官方支持的游戏仍能继续游玩。此外,在墨西哥销售数字商品的企业将被要求提供一个墨西哥境内的营业地址,以便消费者寻求支持和追责。

背景

据 Eurogamer 报道,今年早些时候,科洛西奥与雷耶斯曾针对索尼宣布转向数字发行的计划提起反垄断投诉。索尼计划在 2028 年结束对实体光盘的支持。上周,有报道称索尼就这一转型向游戏开发者征询了意见。

与此同时,Stop Killing Games 等团体一直在向欧盟施压,要求引入更强有力的消费者权益保护。墨西哥此次提出的倡议,是这一全球性讨论在立法层面的最新动向。

快速问答

这项倡议是谁提出的?

由墨西哥参议院数字权利委员会主席路易斯·多纳尔多·科洛西奥·里奥哈斯与联邦众议员伊拉伊斯·雷耶斯共同提出。

倡议对数字游戏购买有什么要求?

要求企业明确告知消费者购买的是数字产品还是使用授权,并确保服务器关闭后不再受支持的游戏仍可继续游玩。

在墨西哥销售数字商品的企业还需满足什么条件?

需要提供一个墨西哥境内的营业地址,以便消费者获得支持并追究责任。

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