أعلن معنا
Switch

نينتندو: إعادة إصدار الألعاب الكلاسيكية لا تقل أهمية عن الألعاب الجديدة

نيت بيلدورف قال في مقابلة مع Polygon إن Nintendo تختار ما تعمل عليه من مكتبتها الواسعة من الامتيازات، دون أن يكشف عن عناوين أخرى قد تُعاد.

قال Nate Bihldorff، نائب الرئيس الأول لتطوير المنتجات والنشر في Nintendo، إن إعادة إصدار الألعاب الكلاسيكية والألعاب الجديدة كلتاهما لهما مكان في قائمة إصدارات الشركة، وإنهما متساويتان في الأهمية. وجاءت تصريحاته في مقابلة مع موقع Polygon، حسب ما أفاد به الموقع.

وأضاف بيلدورف أن العودة إلى ألعاب «خاصة جدًا» مثل The Legend of Zelda: Ocarina of Time تمنح فريق العمل رضا كبيرًا، وأن الفريق الذي تولى المشروع كان يدرك حجم التحدي وحرص على تقديم اللعبة لجيل جديد من اللاعبين.

وأشار إلى أن المكتبة الواسعة من الامتيازات التي تملكها Nintendo وتخاطب جماهير مختلفة تمنح الشركة حرية في اختيار ما ستعمل عليه بعد ذلك. لكنه لم يكشف عن أي عناوين كلاسيكية أخرى قد تحصل على تحديث.

خلفية الإصدارات الحديثة

يأتي هذا بعد سلسلة من إصدارات Nintendo في 2026، من بينها Star Fox و The Legend of Zelda: Ocarina of Time، حيث صدرت إعادة إصدار Ocarina of Time في 5 نوفمبر 2026 على Nintendo Switch 2 وحصلت على متوسط تقييم 95 من 100 على OpenCritic، حيث أوصى بها 100% من كبار النقاد.

وفي سياق منفصل، أوردت Bloomberg في وقت سابق أن Nintendo سجلت تراجعًا مفاجئًا في الأرباح الفصلية بسبب قلة إصدارات الألعاب الجديدة الكبرى وارتفاع تكاليف مكونات Switch 2. كما أعادت بعض متاجر التجزئة في الولايات المتحدة مثل GameStop العمل بإطلاق منتصف الليل لإعادة إصدار Ocarina of Time.

أسئلة سريعة

هل أعلنت Nintendo عن إعادة إصدار ألعاب كلاسيكية أخرى؟

لم يكشف Nate Bihldorff عن أي عناوين أخرى قد تحصل على تحديث، مكتفيًا بالقول إن مكتبة Nintendo الواسعة تمنحها حرية الاختيار.

متى صدرت إعادة إصدار The Legend of Zelda: Ocarina of Time؟

صدرت في 5 نوفمبر 2026 على Nintendo Switch 2، وحصلت على متوسط تقييم 95 من 100 على OpenCritic.

المصدر