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任天堂幹部、リメイクと新作は「同等に重要」と明言

任天堂のNate Bihldorff氏がPolygonのインタビューで、リメイクは新作と同等に重要だと述べ、Switch 2向けの今後の展開に言及した。

任天堂のプロダクト開発・パブリッシング担当上級副社長であるNate Bihldorff氏は、Polygonのインタビューで、新作とリメイクはどちらも任天堂のラインナップにおいて居場所があり、重要性は同等だと述べた。

Bihldorff氏は、『ゼルダの伝説 時のオカリナ』のような特別な作品を再び手がけることには大きな満足感があると語った。同氏によると、開発チームはこのプロジェクトの難しさを理解した上で、新しい世代にゲームを届けたいと考えていたという。

また同氏は、異なる層に訴えるIPを数多く持つことが、次に何に取り組むかを選ぶ自由につながると説明した。一方で、ほかにどのクラシック作品がリメイクされるかについては明らかにしていない。

任天堂は2026年、『スターフォックスシリーズ』と『ゼルダの伝説 時のオカリナ』のリメイクを発表している。『ゼルダの伝説 時のオカリナ』のリメイクは2026年11月5日にNintendo Switch 2向けに発売された。

よくある質問

Nate Bihldorff氏は何を語りましたか?

Polygonのインタビューで、新作とリメイクは同等に重要であり、『ゼルダの伝説 時のオカリナ』のような作品を再び手がけることに満足感があると述べました。

ほかにリメイクされる作品は明らかになっていますか?

Bihldorff氏は、どのクラシック作品が次にリメイクされるかは明らかにしていません。

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