No Rest for the Wicked 1.0 يلغي السمات ويضيف نظام فئات في مارس 2027
استوديو Moon Studios كشف في عرض Wicked Inside عن 24 فئة وأكثر من 280 ميزة، مع Serum Cores التي تحل مكان الإحصاءات التقليدية عند صدور التحديث على PC وPlayStation 5.
كشف استوديو Moon Studios خلال عرض Wicked Inside عن التغييرات الكبرى التي ستأتي مع إصدار 1.0 من لعبة No Rest for the Wicked، والمقرر صدوره في مارس 2027 على الحاسوب وPlayStation 5، حسب wccftech.com.
أبرز هذه التغييرات إزالة السمات بشكل كامل واستبدالها بنظام فئات مرتبط بالسلاح المجهز. يضم الإصدار 1.0 أربعاً وعشرين فئة وأكثر من 280 ميزة، إذ يمنح القتال بسلاح الفئة نقاط Insight التي تفتح ميزات الفئة ورُنيها. ويحصل اللاعب على ست خانات للميزات: اثنتان هجوميتان، واثنتان دفاعيتان، وواحدة مساعدة، وواحدة للصعود، يمكن ملؤها بميزات من أي فئة.
وتنتمي كل فئة إلى واحد من ستة تحالفات، لكل منها خط مهام خاص يفتح مناطق وميزات وتجاراً جدد. فمثلاً تنتمي فئتا Assassin وRogue إلى Severed Hand، عالم الجريمة السفلي في Sacrament. وقد استعرض العرض بنيات هجينة مثل Assassin يستخدم برق Dragoon، وبنية Rogue/Archer/Stormbringer بالسيوف المزدوجة، وبنية Crusader/Barbarian/Berserker الثقيلة.
أما الإحصاءات الأساسية كالصحة والتحمل والتركيز فلم تعد تأتي من السمات، بل من Serum Cores التي تُفتح بنقاط الترقية عند أي Whisper وتُثبّت في الشخصية. وتشمل هذه النوى Feral (سرعة الهجوم)، وCrimson (امتصاص الحياة)، وFortune (إسقاط العناصر)، وAwakened (إزالة حدود الإحصاءات). ولكل نواة تكلفة سعة، وتجاوز الحد يضيف 10% ضرراً إضافياً عن كل نقطة زائدة، مع إمكانية تبديل النوى مجاناً عند أي Whisper.
ويضاعف الإصدار 1.0 محتوى اللعبة الحالي تقريباً، بإضافة مناطق جديدة وتوسيع Sacrament ومزيد من الأسرار في Isola Sacra وتحالفين جديدين للأعداء وقائمة جديدة من الزعماء.
أسئلة سريعة
متى يصدر تحديث No Rest for the Wicked 1.0؟
في مارس 2027 على الحاسوب وPlayStation 5.
ما الذي يحل محل السمات في الإصدار 1.0؟
نظام فئات مرتبط بالسلاح المجهز، يضم 24 فئة وأكثر من 280 ميزة.
من أين تأتي الإحصاءات الأساسية في 1.0؟
من Serum Cores التي تُفتح بنقاط الترقية عند أي Whisper وتُثبّت في الشخصية، ويمكن تبديلها مجاناً.