「悪人に平穏なし」1.0は2027年3月、クラス制と血清コアを導入
Moon StudiosがWicked Insideショーケースで「悪人に平穏なし」1.0の大型変更を公開。24クラス・280超の特性、血清コアによるステータス再設計を発表した。
Moon StudiosはWicked Insideショーケースを配信し、「悪人に平穏なし」の1.0アップデートで導入される主要なシステム変更を公開した。1.0は2027年3月にPCとPlayStation 5向けにリリースされる予定。発表内容はwccftech.comが伝えている。
1.0ではアトリビュートが完全に廃止され、装備した武器に紐づくクラス制に置き換わる。クラスは24種類、特性は合計280以上。クラス武器で戦うとインサイトを獲得でき、そのクラスの特性とルーンが解放される。特性スロットは6枠で、内訳は攻撃2、防御2、ユーティリティ1、アセンション1となっており、異なるクラスの特性も組み合わせられる。
ショーケースでは複合ビルドの例も披露された。ドラグーンの雷を扱うアサシン、二刀流のローグ/アーチャー/ストームブリンガー、クルセイダー/バーバリアン/バーサーカーによる重量ビルドなどが紹介されている。各クラスはいずれか6つのファクションに所属し、それぞれ固有のクエストラインを通じて新エリア、特性、ベンダーが解放される。アサシンとローグは、サクラメントの裏社会であるセヴァード・ハンドに属する。
体力やスタミナ、フォーカスといった素のステータスは血清コアから得る形に変更され、レベルアップのポイントを使って任意のウィスパーで解放し、キャラクターに装着する。血清コアにはファーラル(攻撃速度)、クリムゾン(ライフスティール)、フォーチュン(アイテムドロップ)、アウェイクンド(ステータス上限の撤廃)などがあり、それぞれ容量コストを持つ。上限を超えた場合は超過1ポイントにつき被ダメージが10%増加する。血清コアはどのウィスパーでも無料で付け替え可能だ。
1.0では既存コンテンツがおよそ2倍になり、新ゾーンや拡張されたサクラメント、イゾラ・サクラ各地に増えるシークレット、2つの新しい敵ファクション、新たなボス群が追加される。
よくある質問
「悪人に平穏なし」1.0のリリース日と対応機種は?
2027年3月にPCとPlayStation 5向けにリリース予定。
1.0でアトリビュートはどうなる?
アトリビュートは完全に廃止され、装備武器に紐づくクラス制に置き換わる。クラスは24種類、特性は280以上。
血清コアとは?
体力やスタミナ、フォーカスなどの素のステータスを得る仕組み。レベルアップのポイントでウィスパーにて解放し、キャラクターに装着する。容量コストを超えると超過1ポイントにつき被ダメージが10%増える。どのウィスパーでも無料で付け替え可能。