Capcom: صعوبة Onimusha: Way of the Sword قريبة من المستوى المخطط
المخرج Satoru Nihei يقول إن بيانات اللاعبين تظهر أن اللعبة تحقق توازناً بين التقدم في القصة والتغلب على نقاط صعبة، مع مدة لعب نحو 20 ساعة.
قال Satoru Nihei، مخرج لعبة Onimusha: Way of the Sword من Capcom، إن بيانات اللاعبين تُظهر أن صعوبة اللعبة جاءت قريبة من المستوى الذي خطط له الفريق، حسبما ذكر موقع pcgamer.com.
وأوضح Nihei أن الفريق رصد لاعبين يتقدمون في القصة، مع تعرضهم أحياناً للهزيمة والموت، ثم تجاوزهم لتلك النقاط، مضيفاً أن جعل اللعبة شديدة الصعوبة لم يكن مقصوداً أصلاً.
وقال المخرج إن الفريق استهدف تجربة تمتد لنحو 20 ساعة، ذات طابع خطي في معظمها مع إتاحة بعض الاستكشاف الاختياري.
وأشار Nihei إلى أن Capcom تلقت ملاحظات تفيد بأن تكرار معارك الزعماء قد يكون مرهقاً، وأن تنويعاً أكبر في الزعماء كان سيكون أفضل.
خلفية
كانت اللعبة قد صدرت الشهر الماضي، قبل أكتوبر 2026، وطرحت Capcom عرضاً تجريبياً لها قبل الإطلاق. كما كان خيار الصعوبة الأعلى في اللعبة مقفلاً خلف إنهاء الحملة الرئيسية.
أسئلة سريعة
ما مستوى صعوبة Onimusha: Way of the Sword؟
قال مخرج اللعبة Satoru Nihei إن بيانات اللاعبين تظهر أن الصعوبة قريبة من المستوى الذي استهدفه الفريق، وإن جعل اللعبة شديدة الصعوبة لم يكن مقصوداً.
كم تبلغ مدة Onimusha: Way of the Sword؟
قال Nihei إن الفريق استهدف تجربة تمتد لنحو 20 ساعة، ذات طابع خطي في معظمها مع استكشاف اختياري.